株式会社スタジオ・アルカナ 8ヶ月前 フォロー Kyoko Ochiai デザイナーはゆるふわな仕事じゃないよ? こんにちは!株式会社スタジオ・アルカナ きょんまること落合恭子です。UX/UIを作ったり、ディレクションをしたり、コンテンツを作ったりして、デザインを通してお客さまのやりたいことや達成したいこと... もっと見る
社員インタビュー 12ヶ月前 フォロー K 『モダンサッカー3.0』に学ぶ、強いチームと心理的安全性の本質〜エンジニアリングマネージャー・窪野安彦〜|月イチ!... こんにちは、カケハシ公式note編集部の鈴木です。2016年の創業以来、事業をつくる仲間を増やしてきたカケハシ。気がついてみると社員数は300名を超えており、プロダクト数もチーム数も昔とは比べ物... もっと見る
株式会社CyberOwl 1年以上前 フォロー 平田 ゆかり 求められているのは“製品”ではなく“解決策”|CTO(技術最高責任者)の“7つのマイルール”とは? こんにちは、株式会社CyberOwl(以下、サイバーアウル)広報の平田です。今回のnoteでは、活躍しているサイバーアウル社員の活躍のウラにある7つのマイルールをご紹介します!仕事やプライベート... もっと見る
株式会社アンドストーリー 2年以上前 フォロー 小路 康太 他1人 INTERVIEW|私の仕事は、みんなの働く環境づくり AKARI IKEDA株式会社アンドストーリー/コーポレート部1988年、熊本県生まれ。専門学校卒業後、ホテル・旅行会社など観光業界で勤務。これまでの経験から、働く上で不安を解消してくれたり、身... もっと見る
株式会社アンドストーリー 2年以上前 フォロー 小路 康太 他1人 INTERVIEW|時間とデザインの挑戦とは HAJIME OCHI株式会社アンドストーリー所属/クリエイティブユニット リーダー1996年、福岡で生まれる。大学進学後、中退し、翌年、東京のWEBコンサルティングの会社にディレクターとして勤... もっと見る
[就活道場]就活のコツを面接官の視点で伝授! 約4年前 フォロー 熱血講師 松岡ラル造 君にだけコッソリ伝授!入社後に「コイツ、デキる…!」と思われるコツ6選 目次1. ①【すぐやる法則】上司に指示されたことを即実行する2. ②【初回インパクトの法則】スタートダッシュをMAXで切る3. ③【特異性信用の法則】みんなと同じルールで結果を出した後、自分の意... もっと見る
合同会社ひとつやどおきなわ 5年弱前 フォロー 江本 祐介 沖縄で海が見える宿の仕事をするということ ご応募の前に知っておいて欲しいこと(1)地味な作業の繰り返しの先に沖縄の海のそばの宿のオーナー、スタッフとは、はたから見ると、海を眺めながらのんびりとしてそう、旅するお客様と楽しそう、自分の時間... もっと見る
橋本 敬 5年以上前 フォロー 仕事は工数ではなく価値で捉える。 橋本です。仕事は工数ではなく価値で捉えるというのが僕の考え方です。仕事の評価って、どれだけ稼働したかではなく、どれだけの価値を生み出したのか、どれだけの価値を提供できたのか、だと思っています。ど... もっと見る