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ユーザーさんを身近に感じながらおやつ開発しています!

こんにちは、定期便バイヤーの小坪です!

2023年5月にスナックミーに入社し、今日で約1か月半が経ちました。

私は主にオツマミーBOXのおやつを担当しており、オツマミーBOXが魅力的だと感じられるようなラインナップを作るために、新商品開発を日々頑張っています。

※詳しい仕事内容は以前濵中さんが説明してくれているので是非そちらを読んでみてください!

https://www.wantedly.com/companies/snaqme/post_articles/486790

私が働き始めて感じる‘‘他の会社と違う部分‘‘は「ユーザーさんを身近に感じながら商品開発ができる」という点です。

前職ではOEMを受ける側の開発をしており、取引先の担当者様(OEMを依頼する側)に向けて試作と提案を行っていました。他社コンペ品との比較で少量しか試食されなくても味を伝える必要があり、採用を勝ち取るために濃い目の味付けにしたり、うま味調味料を多めに配合することもよくありました。その結果として、1食分を食べるとクドさやしょっぱさを感じてしまうものもありました。

「食べた人に笑顔になってもらう食品を作りたい!」

「休憩や食事の時間をより豊かに、楽しみながら食べてもらえるものを作りたい!」

そう思い開発の職に就いたはずが、取引先の担当者様や会社の上司にOKをもらうことを目的に仕事をこなすようになり、本来なりたかった姿は頭から離して捉えないと仕事はこなせないなと感じていました。

しかしスナックミーでは毎日たくさんのユーザーさんからたくさんのフィードバックをいただけるため、召し上がる方の笑顔をより引き出せる商品開発ができます。ユーザーさんの好みに合うように味を調整できるのはもちろん、今までに集まった評価内容を踏まえた新しいおやつ開発に活かすこともできます。

配合確定までのフローに関しても、スナックミーでは開発者自身が良しと思ったおやつをリリースすることができ、裁量をもって取り組むことのできる環境があります!

少しでもスナックミーに興味を持っていただけたら、ぜひお気軽に「話を聞きに行きたい」ボタンから話を聞きにいらしてください。メンバー一同お待ちしています!

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