ライトコード技術記事 4ヶ月前 フォロー 調枝 寛之 Unreal Engine 5に入門してみた【株式会社ライトコード】 はじめに以前からUnreal Engineに興味があり、これを使ってゲームを作ってみたいと考えておりました。また、大規模アップデートのUnreal Engine 5が登場してからしばらく経ち、情... もっと見る
株式会社デジタルスケープ 12ヶ月前 フォロー 山崎 義成 【セミナーリポート】Unreal Engine x Vizrt が起こす映像革命/その②Unreal Engine... みなさん、こんにちは!イマジカデジタルスケープの山﨑です。主にゲーム制作に使用されているUnreal Engine(以降UE)ですが、近年では映像制作でも使われ始めており、VR/ARはもとよりバ... もっと見る
スパイラルセンス株式会社 約2年前 フォロー 亀田 沙織 【今更聞けない?】採用でよく聞く「地頭がいい」ってどういう意味? こんにちは!スパイラルセンス広報部です!2022年も残り2か月になりましたね。年が明けると24年度卒の新卒さんはソワソワしてくる頃なのではないでしょうか。そう…就職活動のシーズンの足音が聞こえて... もっと見る
sync.dev 約2年前 フォロー sync.dev 採用担当 あのLIVE AIDの興奮を再び!完全オンラインの音楽フェス「MUSER Fest」を支えた、Unreal Eng... sync.devでは、2021年に開催されたオンライン音楽フェス「MUSER Fest.2021 ‒MUSIC AID-」で舞台演出装置の開発を担当いたしました。本記事では、主催の株式会社BEA... もっと見る
sync.dev 約2年前 フォロー sync.dev 採用担当 【メンバーインタビュー】ツールの進化の波に乗って自身も成長したい。/ sync.dev テクニカルアーティスト A... sync.devで働くメンバーを紹介するメンバーインタビュー。今回は、テクニカルアーティストとして活躍するAyaさんにお話をお聞きしました。これまでにもプロジェクションマッピングやインスタレーシ... もっと見る
sync.dev 約2年前 フォロー sync.dev 採用担当 【メンバーインタビュー】越境したがっている方と共に、さらにsync.devを加速させたい / sync.dev 代... sync.devで働くメンバーを紹介するメンバーインタビュー。初回となる今回は、代表の岡田太一さんにお話しをお聞きしました。sync.devを立ち上げた経緯から今後の目標まで、たっぷりと語ってい... もっと見る
スパイラルセンス株式会社 2年以上前 フォロー 亀田 沙織 【お知らせ】セガ エックスディー社の『 国内ゲーミフィケーション業界カオスマップ 2022年度版 』に掲載されました! こんにちは!スパイラルセンス広報部です!最近暑いですね…毎日汗だくになりながら仕事をしております。そして今「暑い!!」と言えば…これ!!!ゲーミフィケーション!ゲーミフィケーションって何??って... もっと見る
技術系ブログ 4年以上前 フォロー 大塚 美波 UnityとUnreal Engineを比較してみよう! 本記事では、ゲーム・仮想現実開発に人気あるUnityやUnreal Engineを紹介したいと思います。Unityは400万人のユーザーが利用していることで、ゲームエンジンの中に一番人気だと言わ... もっと見る