株式会社f4samurai 約1年前 フォロー 奥村 大輔 【alive2023】出展レポート f4note更新いたしました。12/1(金)に開催された、株式会社Live2Dさま主催のイベント『alive2023』に協賛・出展いたしました。今回のレポートでは出展内容や当日の様子、「Live... もっと見る
株式会社f4samurai 約1年前 フォロー 奥村 大輔 alive2023に協賛いたします Live2D社が開催する「alive2023」に協賛いたします。当日は弊社セッション「Live2D制作チームの研修プログラムとメンバー育成について」の上映もございます。詳細はリンク先をご覧くださ... もっと見る
株式会社f4samurai 2年弱前 フォロー 奥村 大輔 「alive2022」トークセッションレポート第二弾 昨年12月3日に開催された「alive2022」の弊社トークセッションのレポート第二弾です。「Live2D原画を起点としたキャラクターデザイン」について講演をさせていただきました。詳細はリンク先... もっと見る
社員インタビュー 2年弱前 フォロー 奥村 大輔 キャラクター造形を極めて物語世界に奥行きをもたらす 佐藤 允紀|CMO兼プロデューサー|2014年f4samurai入社 ×S|Live2Dリーダー|20018年f4samurai入社f4samuraiの手がけたヒットタイトル... もっと見る
viviON Design 2年以上前 フォロー 藤本 恵実 他3人 「Cubism SDK for Web」を使ってWeb上で動かせるLive2Dモデルを表示させてみた こんにちは。ちいかわ大好きデザイナーのせっきーです。先日公開されたこちらのキャンペーンページでは、Live2Dのソフトウェア開発キット「Cubism SDK for Web」を使ってLive2D... もっと見る
株式会社ロジカルスタジオ 3年弱前 フォロー がっきー Live2D Cubism SDK for Webでロージーを動かしてみた! 現在、ロジカルスタジオでアルバイトとして働かせていただいております。ロジカルのことを知ったのは大学3年の夏に行ったお仕事体験でした。初めてのインターン参加でビクビクでしたが皆さん優しくて素敵な方... もっと見る
株式会社Live2D 約3年前 フォロー Masayuki Todate ユーザー向けイベントを開催します。12/4(土) 私たちは、『描いた2Dイラストを思いのままに動かす』という新しい"表現分野"を作るため、ソフトウェアの開発だけでなく、それを使うクリエイターのみなさまに交流の場も提供しています。その取り組みの一... もっと見る
Creative Blog 約5年前 フォロー クリエイティブ部 Creative Blog #22 Live2Dの習得 プログラム編 その2 こんにちは。ポケラボクリエイティブ部です。クリエイティブ部の若手メンバーがスキルアップに励む姿をお送りしているCreative Blogですが、今回は「Creative Blog #21 Liv... もっと見る
Creative Blog 約5年前 フォロー クリエイティブ部 Creative Blog #21 Live2Dの習得 プログラム編 こんにちは。ポケラボクリエイティブ部です。クリエイティブ部の若手メンバーがスキルアップに励む姿をお送りしているCreative Blogですが、今回はシステムサポートチームのシニアエンジニアがL... もっと見る
株式会社Live2D 約5年前 フォロー Masayuki Todate スタッフインタビュー:「長編アニメ映画の予告"風"」のTVCMを作った理由 2019年11月19日(火)~2019年12月14日(木)まで、全編Live2Dで制作したTVCM『ヒーローベータ』を日本テレビ、TOKYO MX、BS11にて放送しています。第3作目となるオリ... もっと見る
株式会社Live2D 約5年前 フォロー Masayuki Todate 社員インタビュー『2Dクリエイターの誰もが当たり前に扱える技術になるように』 マーケティングコミュニケーション担当(Mさん)のインタビューを掲載しました。Live2D社に入社したきっかけや業務内容、やりがいなどについてお話しています。ちなみに、彼が『入社するきっかけにもな... もっと見る
株式会社Live2D 約5年前 フォロー Masayuki Todate ユーザー向けイベントを開催します。11/25(月) 私たちは、『描いた2Dイラストを思いのままに動かす』という新しい"表現分野"を作るため、ソフトウェアの開発だけでなく、それを使うクリエイターのみなさまに交流の場も提供しています。その取り組みの一... もっと見る
株式会社Live2D 約5年前 フォロー Masayuki Todate お客様にとっての『意義』や『価値』 私たちが世界中のクリエイターに提供する『Live2D』は、どんなイラストでも、描かれたままの質感を保ちながら動きを付けられることが最大の強みです。そんなLive2Dについて、もっとたくさんの方々... もっと見る
株式会社Live2D 約5年前 フォロー Masayuki Todate Live2Dを採用している学校・教育機関が100校を突破しました。 私たちは、『描いた2Dイラストを思いのままに動かす』という新しい"表現分野"を作るため、ソフトウェアの開発・販売だけでなく、業界の未来を担う人材への支援活動を行なっています。その取り組みの一つが... もっと見る
株式会社Live2D 約5年前 フォロー Masayuki Todate 若きクリエイターの登竜門。六年目となる【Live2D Creative Awards 2019】開催! 私たちは、『描いた2Dイラストを思いのままに動かす』という新しい"表現分野"を作るため、ソフトウェアの開発だけでなく、それを使うクリエイターのみなさまに活躍の場を提供しています。その取り組みの一... もっと見る