株式会社プラネッタ 3年弱前 フォロー 箱崎 秀明 プラネッタのこれまで、そしてこれから 新生プラネッタとしての新たな創業期プラネッタでは3DCGをメインに、ゲームのグラフィック制作とイラスト制作という2つの事業を展開しています。私自身もともとゲームとイラストを制作していた3DCGデ... もっと見る
株式会社スクウェア・エニックス 約3年前 フォロー 大脇 幸子 【スクレポ】現場社員が語る!幼少期から憧れていた会社に入るために起こした行動とは スクレポこんにちは。スクウェア・エニックス 人事部 大脇です。今回は、2022年で10周年を迎える『ドラゴンクエストX オンライン』でエンバイロメントアーティストとして活躍している社員の声をお届... もっと見る
株式会社スクウェア・エニックス 約4年前 フォロー Aya Hirayama 他1人 【スクレポ】現場社員が語る!未経験でも挑戦できる環境があること スクレポこんにちは、スクウェア・エニックス 人事部 採用担当 平山です。秋空が近づいてきましたね。皆様いかがお過ごしでしょうか。今回は、3DCGをスクールと独学で極め、フリーランスで実務経験を積... もっと見る
EAGLYS株式会社's post 4年以上前 フォロー 小原 愛 EAGLYS,現代アートなバーチャル背景配布中 EAGLYS(イーグリス)では、先月より現代アート感たっぷりなバーチャル背景(Black/Red)を配布中です。EAGLYSのオフィスには、ホワイトボードでできた壁があり、様々な数式やグラフが壁... もっと見る
株式会社アイ・エフ・クリエイト 約5年前 フォロー 大湯 浩太 仕事をする上で背景の共有って大切! こんにちは!株式会社アイ・エフ・クリエイト、人事部の大湯(おおゆ)です。今年当社は現在メンバーがどんどん増えています(年間採用人数過去最多!!)。メンバーが増えてくるのは嬉しい反面、大変なことも... もっと見る
株式会社テクノラボ's Blog 6年以上前 フォロー 田所 沙弓 他1人 創業ストーリー(2)「これまでの歩み、技術のバックグラウンド」 父の工場での苦労が、独立の基盤となったテクノラボの技術的なバックグラウンドの内、製造技術にかかるものは、元々は林が集めてきたものから始まっています。私は大学在学中に父親の工場を手伝って、結局卒業... もっと見る
株式会社テクノラボ's Blog 6年以上前 フォロー 田所 沙弓 他1人 創業ストーリー(1)「創業のいきさつ、共同経営者との出会い」 素材開発の仕事がテクノラボのスタートですテクノラボ代表、林光邦です。テクノラボは2004年に創業しました。それまで私はネット上で工場のデータベースを運用する会社に勤めていました。まだ小さい会社で... もっと見る