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株式会社イデアルアーキテクツ 24日前 フォロー 塚本 淨司 ChatGPTと一緒にプログラムをする話 皆さん、こんにちはイデアルアーキテクツ ゲーム事業部の塚本です。私は昔プログラムも組むクリエイターでしたが、もう10年ほど本格的な開発から遠ざかっています。そんなロートルプログラマな私がChat... もっと見る
altplus TECH BLOG 30日前 フォロー altplus Recruiter 【altplus TECH BLOG更新】Unityでの対応OSバージョンのアップデートで押さえておきたい要点 こんにちは!オルトプラス採用担当です。【altplus TECH BLOG】の更新情報のお知らせです♪本日、新たに下記内容が公開されました。Unityでの対応OSバージョンのアップデートで押さえ... もっと見る
社員インタビュー 約1ヶ月前 フォロー 陶山 侑未 【クリエイターインタビュー】自分の感性も活かし、世にウケるキャラクターを生む!シナリオプランナーの楽しさや厳しさとは? こんにちは、コンフィデンス・インターワークスの陶山です。当社で働くクリエイターたちにスポットを当てるクリエイターインタビュー企画、今回はシナリオプランナーとしてお仕事をされているA・Aさんにイン... もっと見る
株式会社セブンコード 約1ヶ月前 フォロー ショッカー スズキ 道を歩く事業と道を作る事業-byハマノーン 今回は、弊社セブンコードの代表であるハマノーンの毎日の社内報から皆さんに共有いたします!道を歩く事業と道を作る事業挑戦が大事!という言葉はよく聞くかと思います。でも、ずーっと違和感があったんです... もっと見る
altplus TECH BLOG 約1ヶ月前 フォロー altplus Recruiter 【altplus TECH BLOG更新】ビルドツールのVite移行 こんにちは!オルトプラス採用担当です。【altplus TECH BLOG】の更新情報のお知らせです♪本日、新たに下記内容が公開されました。ビルドツールのVite移行https://tech-b... もっと見る
altplus TECH BLOG 約2ヶ月前 フォロー altplus Recruiter 【altplus TECH BLOG更新】AppStoreConnectAPIによるGameCenter設定 こんにちは!オルトプラス採用担当です。【altplus TECH BLOG】の更新情報のお知らせです♪本日、新たに下記内容が公開されました。AppStoreConnectAPIによるGameCe... もっと見る
MYTHRIL Inc.(ミスリル株式会社) 2ヶ月前 フォロー ミスリル採用担当 祝!8周年創立記念パーティー開催♫ はじめまして!ミスリル株式会社で人事、採用担当をしております真木です(*^^*)今年の10月に入社し今回初めて、創立記念パーティーに参加しましした!・はじめに今年の10月3日にミスリル株式会社は... もっと見る
株式会社Plott 3ヶ月前 フォロー 呉海 千広 他2人 自社IP×ゲーム制作の楽しさ。右肩下がりだった『テイペンウォーズ』を再起させた立役者たちが語る、開発・運営の裏側とは Plottでは、より多くの方にIPを知っていただける機会を創出するため、ゲームの開発・楽曲制作・グッズの販売・ライセンスアウトなど、多岐にわたるIPビジネス展開をおこなっています。登録者数170... もっと見る
株式会社スターファクトリー 3ヶ月前 フォロー 坂本 由衣 スターファクトリー貸与PCスペック 弊社での業務は基本的に在宅勤務となり、各自にノートパソコンが貸与されます。また希望者にはモニターも2枚まで貸与可能です。現在のPCスペックは下記のとおりです。★☆★☆スターファクトリーのPCスペ... もっと見る
スパイラルセンス株式会社 3ヶ月前 フォロー 亀田 沙織 【お知らせ】セガ エックスディー社の『 国内ゲーミフィケーション業界カオスマップ 2024年度版 』に掲載されました! こんにちは!スパイラルセンス広報部です!12月に入り急に寒い日が増えてきましたが、皆様お風邪など引かれていないでしょうか。 そんな心配をしている私が、現在鼻水ずびずびでしており... もっと見る
altplus TECH BLOG 3ヶ月前 フォロー altplus Recruiter 【altplus TECH BLOG更新】-Unity- 小規模に使える画面切り替えシステム こんにちは!オルトプラス採用担当です。【altplus TECH BLOG】の更新情報のお知らせです♪本日、新たに下記内容が公開されました。-Unity- 小規模に使える画面切り替えシステムht... もっと見る
石垣 勝啓 4ヶ月前 フォロー ゲーム業界を目指して奮闘する日々 一定規模のゲーム開発は最初のチーム編成で決まります。エンジニアメンバーでいうと以下の3者が揃っていないと後々困ることになる。1.立ち上げ経験を持つエンジニア2.基盤設計の経験を持つエンジニア3.... もっと見る