注目のストーリー
ゲーム開発
【お知らせ】セガ エックスディー社の『 国内ゲーミフィケーション業界カオスマップ 2024年度版 』に掲載されました!
こんにちは!スパイラルセンス広報部です!12月に入り急に寒い日が増えてきましたが、皆様お風邪など引かれていないでしょうか。 そんな心配をしている私が、現在鼻水ずびずびでしており、「くそぉ…冬め!!…」と言いながら日々精進をしているところです。そんな中なんと素敵なニュースがありました!!それは…株式会社セガ エックスディー様の『 国内ゲーミフィケーション業界カオスマップ 2024年度版 』に我々スパイラルセンスもお名前を載せて頂きました!!!!(参照URL)2022年から掲載をしていただき、今年で3年連続で掲載をしていただいています。 (2022年に喜...
【ご報告】東京ゲームショウ2024に出展してきました
皆様こんにちは!久々のストーリーになりますが、実はここ最近ばたばたしておりまして…と言うのもですね、弊社スパイラルセンスはなんと!2024年9月26日~29日まで開催されていた東京ゲームショウ2024(以下、TGS)に出展していたのです。今年は国内出展は450社、海外出展は529社となり、リアル会場の出展小間数は3,252小間で、出展社数、出展小間数ともに過去最多での開催になったそうですが、弊社もその内の1小間をお借りしての出展となりましたので気合も十分です。主店させて頂いたのは弊社初パブリッシングと『うさまるキッチン』折角の可愛い世界観を活かした、持ているだけで気分の上がるうさまるキッ...
【リリース情報】スパイラルセンスの新作ゲーム『どこまでいけるかな』をリリースしました
こんにちは!スパイラルセンス広報部です!本日は素敵なお知らせです!本日1月31日にスパイラルセンスのオリジナルタイトル『どこまでいけるかな』がリリースされました!!!どこでもいけるかなは可愛いねこちゃんを指で操作して、アイテムをゲットしながら障害物を避けつつ、どこまで高いところにまで登っていけるのか、ねこちゃんと空の旅を楽しめるカジュアルゲームです!【どこまでいけるかな】は可愛いねこちゃんを指で操作して空の旅を楽しむカジュアルゲームです。ねこちゃんが背中に付けている風船に敵が当たると割れてしまうため、指での操作とアイテムも駆使して、ねこちゃんに襲い掛かる危機を乗り越えどこまでも続く空の旅...
1月も後半だけど新年会してきました!
こんにちは!スパイラルセンス広報部です!2024年がスタートしてもうすぐ1か月です。月日が経つのは本当に早いな…と実感している今日この頃ですが皆様いかがお過ごしでしょうか。スパイラルセンスでは1月も後半だけど、みんなで集まってワイワイしたいよね…と言うことでやってきました!新年会しかも今年の新年会はなんと…お寿司!!!!!お寿司食べ放題です!!どうです?この輝き…たまらないですね…12月28日に行われた納会以来の集まりですが、1か月近く開くと色々話したいことも出てくるようであっちでワイワイ♬こっちでワイワイ♪みんなお寿司を食べつつ、みんなで最近のお仕事の話をしたり、趣味の話をしたり、ハマ...
11月25日は創業日です!14年目に向かって頑張ります!
こんにちは!スパイラルセンス広報部です!なんと11月25日はスパイラルセンスの設立日になります!今年は新卒社員が2名入社したことに始まり、TOKYO GAME SHOW 2023に出展したりと色々なことにチャレンジをした1年になります。また社内での開発体制も整ってきており、現在ではエンジニア10名、企画職3名の開発メンバーがそろってきています。これもスパイラルセンスを日々応援していただけている皆々様と社員のみんなのおかげです!社内での受託開発も1~2名の小規模のものから、4~5名程度の規模の案件まで受けれる体制が整ってきており、14年目に向けて更に拡大をしていく準備をしています。ゲーム開...
【ご挨拶】2023年もよろしくお願いします!
こんにちは!スパイラルセンス広報部です!2023年最初の投稿になります。皆様素敵な年末年始を過ごされましたでしょうか。3連休のお天気にも恵まれて成人式を迎えられた方もおられるでしょう。(ちなみに広報担当の成人式の日は大雪で大変だった思い出が…)そして2023年は『うさぎ年』ということで、うさぎ年は、芽を出した植物が成長していき茎や葉が大きくなる時期で、目に見えて大きく成長する年だといわれています。また、うさぎは跳びはねることから、飛躍するという象徴になります。そしてそのうさぎ年の中でも今年は『癸卯』と呼ばれる年で去年までで様々なことの区切りがつき、次へと向かっていく、そこに成長や増殖とい...
【振り返り】2022年ありがとうございました
こんにちは!スパイラルセンス広報部です!今年最後のストーリーになります。2022年も残り3日!!今日が仕事納めという方もいらっしゃるでしょう!さっき「仕事が納まる気がしない…」と嘆いているエンジニアがいましたけどね…(ギリギリでバグを見つけちゃうのってあるあるですよね?)さてそんなスパイラルセンスの最終日。この1年をざーっくり四半期ごとに振り返ってみたいと思います。◇1月~3月◇スパイラルセンスとJIBUN HAUS.株式会社様の共同開発で「バーチャルモデルハウス」がリリース!UnrealEngine4で開発をおこない、ゲームコントローラーで操作するバーチャルモデルハウスはテレビ東京様の...
【今更聞けない?】履歴書に書く趣味・特技って何を書けば良いの?
こんにちは!スパイラルセンス広報部です!今年もあと10日程度で2022年が終わってしまいますね。ついこの前まで「暑い…」と言っていたのに、最近では「寒い…」としか言っていない我儘な広報担当です。さて今回はご好評?を頂いている【今更聞けない?】シリーズです!今回のテーマは履歴書に書く趣味・特技って何を書けばいいの?です皆様も一度は見たことのある履歴書欄の「趣味・特技」の欄。思っているよりも記載スペースがあるので、無難な「読書」だけでは手を抜いているように見えてしまうし、かと言って、一文を入れたとしてもスペースが余ってしまいなんだか不格好にも見えてしまう… なんてことありませんか。こんな感...
【インタビュー】2022年も残り1か月!やり残したことはなんですか?
こんにちは!スパイラルセンス広報部です!急に寒くなってきましたね。皆様体調など崩されていないでしょうか?そして気が付けばもう12月。2022年も残り1か月と言うことで社内で聞いてみました!2022年やり残したことはなんですか!と言うことでメンバーの皆に聞いてみましょう個人でのゲーム開発【コメント】個人で開発しているゲームを今年中に完成させたい。と思っていたので完成できるように残り1か月頑張りたいです。数学と物理の勉強【コメント】今年に限った話ではないのですが、ずっと数学と物理の勉強をやり直したいと思いつつ、なかなか出来ていないので少しでも取り組めればと思ってます。積みゲーの消化【コメント...
スパイラルセンスは11月25日に13年目を迎えます!
こんにちは!スパイラルセンス広報部です!なんと本日11月25日はスパイラルセンスの設立日になります!そこで、今日はスパイラルセンスの遍歴を簡単に語ってしまおうかと思います。意外に色々あったんですよ。実は2011年起業したばかりのスパイラルセンスはWEB制作やコンサルを中心におこなっていた会社でした。転機が訪れたのは2012年。ポチポチ型ソーシャルゲームが続々と公開される中、弊社に1本のお問い合わせが…。「御社のエンジニアさんでゲーム開発が出来る方はいませんか」先にも記載した通り、当時はWEB制作がメインではありましたが、初期のソーシャルゲームはPHPでの開発が多かったこともあり、スパイラ...
【リリース情報】スパイラルセンスの新作ゲーム『ボコボコボクシング』をリリースしました
こんにちは!スパイラルセンス広報部です!なんと本日は素敵なお知らせです!実は先日、スパイラルセンスのオリジナルタイトル『ボコボコボクシング』がリリースされました!!!ボコボコボクシングは隙間時間を使って気軽にボクシングのスリル感を味わえるボクシングゲームになっています。簡単操作で手軽に爽快パンチを繰り出せるだけでなく、ガードシステムを駆使することで3段階のオーラを溜めてパンチを強くしていきます。エンドレスに続く緊迫感とワクワク感の中で自分の限界に挑戦できる簡単操作のボクシングアクションゲームになります。そして今回は実際に開発に携わったエンジニアからもコメントを頂いちゃいました!■エンジニ...
【社内交流会①】あのゲームやっちゃいました!!
昨日(3月24日)、社内交流としてDiscordのボイスチャット機能を使いながら「Among Us会」をやりました!Among Us とは……Innersloth社が2018年にリリースした、4~10人で遊べるオンラインゲーム。宇宙船の修理をしているクルーメイト(人狼ゲームでいうところの"村人")、その中に紛れ込んでサボタージュという妨害をしながらクルーメイトを殺害していくインポスター (いわゆる人狼)の2陣営に分かれた、簡単にいうと「宇宙を舞台にした人狼ゲーム」です。対応機種はPC(Steam)/ iOS / Android / Nintendo Switch でスマートフォンでのプ...