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今年も東京ゲームショウに出展します!

Photo by Product School on Unsplash

皆さんこんにちは!スパイラルセンス広報担当です。

久々の投稿になりましたが、お知らせです!


なんと昨年に引き続き、今年も東京ゲームショウ2024に出展をすることになりました。

昨年は初出展と言うこともあり、かなりバタバタしてしまいましたが、今年は2回目!!昨年以上に気合を入れて挑みたいと思います。(昨年の様子はこちらから)

スパイラルセンスは今年からパブリッシングにも力を入れているため、その辺りも含めて色々と制作したものや、制作中のコンテンツをご紹介したいと思います。

過去最大級になるという東京ゲームショウ2024

出展者側としても、来場者側としても、とっても楽しみです♪

どんなコンテンツを出品するのかど、情報解禁しても良くなったらお知らせしますね。

皆様もぜひ遊びに来てください!

またスパイラルセンスではTGSに出品作品だけでなく、色々なPJが進行中です!

あのキャラクターを使ったあんなコンテンツだっり、あの会社のシステムだったり…と言えないプロジェクトばっかりですが、色々開発しているので、いつでも一緒にお仕事をしていただけるエンジニアさんを大募集しております。

少しでもスパイラルセンス気になるな…と言う方はぜひ募集のぜひぜひ話を聞きに行きたいをクリックしてください。

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ゲーム開発が出来るUnityエンジニアを大募集!
私たちスパイラルセンスは渋谷区の一画で産声を上げ、現在は九段南にてゲームを始めアプリやVR/AR関連、ゲーミフィケーションと様々なプロダクトのパブリッシングとデベロップメントを行っている会社です。 C#、C++を中心とした開発を得意としており、 UnityやUnrealEngineなどのエンジンを使用した開発などはもちろんの事 FWではReact.js、Vue.jsなどを使用しての開発などもおこなっております。 よく「なぜパブリッシングのみにしないのですか?」と言うご質問を頂きます。 それはデベロップメントをおこなうことにより、新たなるエンターテインメントコンテンツとの出会いを信じているからです。 デベロップメントをおこなうことにより、自分たちでは考えつかないようなサービスや 自社ではまだチャレンジをすることを躊躇う技術に触れるチャンスを頂けることも多く、 会社や社員の成長に一役を担っているデベロップメントをやめることはありません。 自分たちだけでなく、多くのエンターテインメントを愛する人たちと一緒にコンテンツ開発をすることで、エンターテインメントの可能性を広げていると思っています。 ただもちろん自分たちの考える「ユーザーに楽しんでもらえるコンテンツを開発したい」という思いもなくなることはないので、パブリッシングとデベロップメントの両軸で開発を行っています。 世界中に溢れるコンテンツに触れながら、 誰もが夢中になるコンテンツや新しいエンタテイメントを作り続けています。
スパイラルセンス株式会社
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私たちスパイラルセンスは渋谷区の一画で産声を上げ、現在は九段南にてゲームを始めアプリやVR/AR関連、ゲーミフィケーションと様々なプロダクトのパブリッシングとデベロップメントを行っている会社です。 C#、C++を中心とした開発を得意としており、 UnityやUnrealEngineなどのエンジンを使用した開発などはもちろんの事 FWではReact.js、Vue.jsなどを使用しての開発などもおこなっております。 よく「なぜパブリッシングのみにしないのですか?」と言うご質問を頂きます。 それはデベロップメントをおこなうことにより、新たなるエンターテインメントコンテンツとの出会いを信じているからです。 デベロップメントをおこなうことにより、自分たちでは考えつかないようなサービスや 自社ではまだチャレンジをすることを躊躇う技術に触れるチャンスを頂けることも多く、 会社や社員の成長に一役を担っているデベロップメントをやめることはありません。 自分たちだけでなく、多くのエンターテインメントを愛する人たちと一緒にコンテンツ開発をすることで、エンターテインメントの可能性を広げていると思っています。 ただもちろん自分たちの考える「ユーザーに楽しんでもらえるコンテンツを開発したい」という思いもなくなることはないので、パブリッシングとデベロップメントの両軸で開発を行っています。 世界中に溢れるコンテンツに触れながら、 誰もが夢中になるコンテンツや新しいエンタテイメントを作り続けています。
スパイラルセンス株式会社

気軽にお話をさせてくださいね。

それでは、ここまでお読みいただきありがとうございました!


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