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ゲーム会社で一緒に働ける事務の方を大募集

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on 2024/08/29

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ゲーム会社で一緒に働ける事務の方を大募集

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亀田 沙織

2012年9月に入社後、営業/コーディネーター/事務雑務/秘書/アシスタントディレクターetc...多岐に渡ってお仕事をしています。 自分たちが最高に楽しいと思えるコンテンツで世界中の人たちを笑顔にする サービスを展開していくことが目標です! 「楽しいものを作るためには自分が誰よりも楽しむ!」をモットーに これからも世界中の楽しいを支えられるように頑張ります!!

小林 俊夫

ゲームやWEBの受託開発からお客様先での開発と幅広い事をしてるが 起業するまでこの業界に全く携わっておらず、持ち前の図々しさだけで乗り越えてきた上に、 44歳で起業という無謀なチャレンジをしたおっさん。

加藤 博也

スパイラルセンス株式会社のメンバー

2012年9月に入社後、営業/コーディネーター/事務雑務/秘書/アシスタントディレクターetc...多岐に渡ってお仕事をしています。 自分たちが最高に楽しいと思えるコンテンツで世界中の人たちを笑顔にする サービスを展開していくことが目標です! 「楽しいものを作るためには自分が誰よりも楽しむ!」をモットーに これからも世界中の楽しいを支えられるように頑張ります!!

なにをやっているのか

大好きなゲームの近くで働ける事務のお仕事です♪ ゲーム開発・XR開発に強みを持ち、 誰もが一度は名前を聞いたことのある、 大手ゲーム会社と取引を行ってきた当社。 最近は受託開発のみならず、有名IPを使用してのパブリッシングにも力を入れています。
終業後に社員たちで集まってゲーム会を開催したりもしています!
入ってすぐは様々なフィギュアや資料集、ゲームが置いてあります!
UnrealEngine4でバーチャルモデルハウスを開発している様子
UnrealEngine4でバーチャルモデルハウスを開発している様子
共同開発をしたバーチャルモデルハウス
弊社開発の『かんたんAR』世の中が少し便利になるコンテンツ開発をしています。

なにをやっているのか

終業後に社員たちで集まってゲーム会を開催したりもしています!

入ってすぐは様々なフィギュアや資料集、ゲームが置いてあります!

大好きなゲームの近くで働ける事務のお仕事です♪ ゲーム開発・XR開発に強みを持ち、 誰もが一度は名前を聞いたことのある、 大手ゲーム会社と取引を行ってきた当社。 最近は受託開発のみならず、有名IPを使用してのパブリッシングにも力を入れています。

なぜやるのか

共同開発をしたバーチャルモデルハウス

弊社開発の『かんたんAR』世の中が少し便利になるコンテンツ開発をしています。

スパイラルセンスは受託開発がメインの会社です。 なぜ自社プロダクト開発ではなく、受託開発が中心になるのか。 答えはただ一つ「たくさんの人に喜んでいただきたいから」です。 元々WEBの受託開発がメインの会社でしたが、2011年頃からのソシャゲブームからゲーム開発を行うようになり、現在ではゲーム開発だけでなくVR/ARといったXR関連の開発から、プラットフォーム開発、バーチャルモデルハウスのようなメタバースに繋がる開発などをしています。 仮に私たちが自社プロダクトをおこなっていたら、これだけ幅広い開発には携わることは出来なかったでしょう。 お客様の開発に関するお困りごとを、確かな技術力とアイディアで解決に導く。 実はこれって沢山の人に新しいプロダクトをお届けする一役を担っているよね!と思っています。 そのためには常に最先端の技術を身に着けていく必要があるので勉強も努力も人一倍です。 会社の技術の中心も最初はPHPやJavaScriptでしたが、UnityやUnrealEngineと言ったエンジンの普及によりC#やC++での開発が増えていきました。 でもやっぱりWEB系のトレンドも外せないよね。と言うことでReact.jsやVue.jsといったFWや 最近ではCarbon Languageについても取り組みを始めています。 垣根を持たず多くの開発に携わっていく事で、 一人でも多くの人の喜びに寄り添えることを目標としています。

どうやっているのか

UnrealEngine4でバーチャルモデルハウスを開発している様子

UnrealEngine4でバーチャルモデルハウスを開発している様子

スパイラルセンスってどんな会社と聞かれるとたぶん会社のメンバーは「よくわからない会社」と答えるでしょう。 「よくわからない会社」これって悪い答えだと思いますか? いいえ。私たちはそうは思っていません。 「よくわからない」ということはイメージが1つに固まっていない証拠。 つまり色々なことにカタチを変えてチャレンジをしている証拠だと思っています。 柔軟に開発をする姿勢を持っているため、お客様から少し変わった依頼が来ることも。 「スパイラルセンスさんだから相談するんだけど…」と言われると また新しい技術かな?新サービスのプロトの相談かも。と ワクワクする開発案件に胸を躍らせています。 常にお客様のご要望にお応えするために、スパイラルセンスでは技術力の向上はもちろん 新しいスキルの獲得にも力を注いでいます。 メンバーもゲーム業界にいた人や、一旦退職したけど出戻りしてきた人、WEB開発をしていた人もいるし、基幹システムを開発していた人、もちろん新卒でスパイラルセンスに入社した人もいます。 そのため個々のメンバーが持っている技術力にも差が出てきてしまうことも… その差が大きくならないようにするために、研修を充実させたりチャレンジ精神を損なわない 環境を整えています。 【スパイラルセンスのお仕事環境】 ■研修の充実 毎年新卒採用の社員たちは、定期的にベテランエンジニアや代表と話し合いながら実際にリリースをするゲーム開発を行い、一連の流れを勉強しています。 ■意欲の応援 「やりたい」「学びたい」「こんな技術欲しいからこんな仕事がしたい」というチャレンジ精神にはNOとは言わない会社です!やりたいことには積極的に手を挙げて、メンバー全員がそれをサポートしていくそれがスパイラルセンスのお仕事のやり方です。 ■Work Hard Play Hard みんな時間内に仕事が終わるよう、スキルを身に付けしっかりと工数管理を行って基本的には定時に帰ります。前日に残業してしまった分その日は早く退勤するなど、業務後の自分の時間を充実させるためにコントロールすることができます! ■機材の充実 開発においての様々な問題に対応できるように各種機材も揃ってます!

こんなことやります

ゲーム開発やXR開発を手掛けている当社。 このポジションでは営業スタッフが業務をスムーズに進められるよう、 バックオフィスからサポートしていくお仕事をお任せします! *具体的な仕事内容* ◆契約書類作成サポート ◆請求書の金額チェック、データ入力 ◆その他サポート業務 *始めは簡単な事務業務からスタート* 入社後は、契約書類の作成や数字が正しく入力されているかのチェックなど、簡単な事務作業から仕事に慣れていけるので、未経験の方でも大丈夫◎ 同じ部署の先輩がしっかりサポートするので、分からないことがあれば何でも質問してください! 仕事の魅力 POINT ① 未経験でも安心して始められる環境を整えています。 分からないことがあれば周りの営業スタッフに質問すれば丁寧に答えてくれるので、じっくり仕事に慣れていけばOKです。 POINT② 働きやすい環境で、長くキャリアを築いていけます せっかく当社に入社してくれた方には、プライベートも大切にしながらメリハリを付けて働いてほしい通っています。 他にもオフィス内には様々なゲームハードが置いてあり、 ゲーム好きな方に嬉しい環境をご用意してお待ちしています!
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    会社情報

    2011/11に設立

    15人のメンバー

    東京都千代田区九段南2-5-1 TobunshaBLDG.6F