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バーチャルモデルハウス体験会に潜入してきました!

こんにちは!スパイラルセンス広報部です!

なんと私たちスパイラルセンスが共同開発をおこなった「バーチャルモデルハウス」の体験会が6月24日25日の2日間、神奈川県藤沢市「湘南T-SITE」にて一般向け体験イベントがおこなわれました。

そこで今回は体験イベントに潜入し、体験会の模様をレポートしちゃいたいと思います。

まずは入口です!

お洒落!!!!!

あえて漢字で2回言います。お洒落!

さすがJIBUN HAUS.さん。30度越えの暑さを感じさせない爽やかさですよ。

我々も真似して爽やかさを身に着けたいです…

そして実際に体験をしてみました!実は私も、デジタルヒューマンが登場するアップデート後のバーチャルモデルハウスは初めてなんです。ドキドキしますね。

3名で同時にアクセスしてみました。

身長も選べるので自分の目線だけではなく他のアバターがいることで、家の雰囲気がよくわかりますよ!私は天井の高い家が憧れなので、身長が高いアバターがいると天井の高さの参考にもなったりします。

ちょっとホラー感もありますが、夜にウッドデッキから室内を見渡してみたり。

家族だんらんごっこをしてみたりしています。

他にもロールカーテンやドアを開けたり閉めたり。結構激しくやってもバーチャルモデルハウスなので怒られません!!

実際にプレイしている時はこんな感じです。

PCとゲームコントローラーで誰でも簡単に操作が出来ちゃいます。

実際に体験していただいたお客様からも「本当の家に居るみたい」「ゲーム感覚で楽しい」「アバターがいるとわかりやすい」「ちゃんとサクサク動く」など嬉しいお言葉をたくさんいただきました!

これからもバーチャルモデルハウスはアップデートをしていく予定です。

そして今回のバーチャルモデルハウスのことはもちろん、スパイラルセンスの事や、今取り組んでいる技術のことなど「もっと詳しく知りたい!」「話を聞いてみたい」と思って頂いた方は、ぜひ気軽にスパイラルセンス株式会社に遊びに来てください!

バーチャルモデルハウス以外にも、ゲームやVR/AR、アプリの開発からNFT関連のお仕事もしています。もちろんメタバースのお仕事もしています!

こんなこと出来る?一緒に開発してほしいなどのお話も大歓迎です!

またスパイラルセンスではエンジニアさんを大募集中です!

Unity/UE
新規のXRのサービス開発に携わりたいエンジニアを大募集!
私たちスパイラルセンスは渋谷区の一画で産声を上げ、現在は九段南にてゲームを始めアプリやVR/AR関連、ゲーミフィケーションと様々なプロダクトのパブリッシングとデベロップメントを行っている会社です。 C#、C++を中心とした開発を得意としており、 UnityやUnrealEngineなどのエンジンを使用した開発などはもちろんの事 FWではReact.js、Vue.jsなどを使用しての開発などもおこなっております。 よく「なぜパブリッシングのみにしないのですか?」と言うご質問を頂きます。 それはデベロップメントをおこなうことにより、新たなるエンターテインメントコンテンツとの出会いを信じているからです。 デベロップメントをおこなうことにより、自分たちでは考えつかないようなサービスや 自社ではまだチャレンジをすることを躊躇う技術に触れるチャンスを頂けることも多く、 会社や社員の成長に一役を担っているデベロップメントをやめることはありません。 自分たちだけでなく、多くのエンターテインメントを愛する人たちと一緒にコンテンツ開発をすることで、エンターテインメントの可能性を広げていると思っています。 ただもちろん自分たちの考える「ユーザーに楽しんでもらえるコンテンツを開発したい」という思いもなくなることはないので、パブリッシングとデベロップメントの両軸で開発を行っています。 世界中に溢れるコンテンツに触れながら、 誰もが夢中になるコンテンツや新しいエンタテイメントを作り続けています。
スパイラルセンス株式会社
UEエンジニア
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私たちスパイラルセンスは渋谷区の一画で産声を上げ、現在は九段南にてゲームを始めアプリやVR/AR関連、ゲーミフィケーションと様々なプロダクトのパブリッシングとデベロップメントを行っている会社です。 C#、C++を中心とした開発を得意としており、 UnityやUnrealEngineなどのエンジンを使用した開発などはもちろんの事 FWではReact.js、Vue.jsなどを使用しての開発などもおこなっております。 よく「なぜパブリッシングのみにしないのですか?」と言うご質問を頂きます。 それはデベロップメントをおこなうことにより、新たなるエンターテインメントコンテンツとの出会いを信じているからです。 デベロップメントをおこなうことにより、自分たちでは考えつかないようなサービスや 自社ではまだチャレンジをすることを躊躇う技術に触れるチャンスを頂けることも多く、 会社や社員の成長に一役を担っているデベロップメントをやめることはありません。 自分たちだけでなく、多くのエンターテインメントを愛する人たちと一緒にコンテンツ開発をすることで、エンターテインメントの可能性を広げていると思っています。 ただもちろん自分たちの考える「ユーザーに楽しんでもらえるコンテンツを開発したい」という思いもなくなることはないので、パブリッシングとデベロップメントの両軸で開発を行っています。 世界中に溢れるコンテンツに触れながら、 誰もが夢中になるコンテンツや新しいエンタテイメントを作り続けています。
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それでは、ここまでお読みいただきありがとうございました!

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