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「キャラクター×音楽」600万回再生を突破した『人間E判定』の楽曲制作秘話
Plott(プロット)は、IPコンテンツの企画から制作、ビジネス展開までを一気通貫で手掛けるスタートアップです。『混血のカレコレ』はチャンネル登録者数260万人を達成。同作品の楽曲『人間E判定』は再生回数600万回を突破しました。また、『私立パラの丸高校』はKADOKAWAグループ運営の「次にくるマンガ大賞2024」Webマンガ部門にてU-NEXT賞を受賞しました。さらに、ゲームスタジオ「Plott Games」としてゲーム分野にも参入し、2025年4月に『ドズル社』のスマホゲーム『ゴゴゴゴーストランド | ドズル社ランドを取り戻せ!』をリリースしました。今回は、『混血のカレコレ』の楽曲...
『混血のカレコレ』初のファンミーティング「カレコレファンミ!」成功の舞台裏。熱量とこだわりが生んだ一体感
Plottは、自社IPの展開を加速させるべく、新たな挑戦としてPlott初となる『混血のカレコレ』(以下、カレコレ)のファンミーティング「カレコレファンミ!」を2024年12月に開催しました。今回は、その舞台裏で奮闘したメンバーにインタビューを行い、成功の秘訣やプロジェクトに対する熱い思いを伺いました。ショートアニメ事業部プロデューサー のりさん2021年にPlottに入社し、プロデューサーとして数々の立ち上げや運用に携わる。主な担当IPは『混血のカレコレ』『ブラックチャンネル』『太鼓の達人 アニメば~じょん!』。最近一番ハマっているのは「学園アイドルマスター」。IP展開事業部 音楽ライ...
「体験を設計する」自社作品を扱うPlottのMDラインを紹介!
Plott(プロット)は、IPコンテンツの企画から制作、ビジネス展開までを一気通貫で手掛けるスタートアップです。『混血のカレコレ』はチャンネル登録者数260万人を達成。同作品の楽曲『人間E判定』は再生回数500万回を突破しました。また、『私立パラの丸高校』はKADOKAWAグループ運営の「次にくるマンガ大賞2024」Webマンガ部門にてU-NEXT賞を受賞しました。さらに、ゲームスタジオ「Plott Games」としてゲーム分野にも参入し、2025年春に『ドズル社』のスマホゲーム『ゴゴゴゴーストランド | ドズル社ランドを取り戻せ!』をリリースしました。そんなPlottでは、現在「IP革...
次世代の大ヒットIPのプロデューサーを目指せる、Plottの研修に密着!
Plott(プロット)は、IPコンテンツの企画から制作、ビジネス展開までを一気通貫で手掛けるスタートアップです。『混血のカレコレ』はチャンネル登録者数260万人を達成。同作品の楽曲『人間E判定』は再生回数500万回を突破しました。また、『私立パラの丸高校』はKADOKAWAグループ運営の「次にくるマンガ大賞2024」Webマンガ部門にてU-NEXT賞を受賞しました。さらに、ゲームスタジオ「Plott Games」としてゲーム分野にも参入し、2025年春に『ドズル社』のスマホゲーム『ゴゴゴゴーストランド | ドズル社ランドを取り戻せ!』をリリースしました。そんなPlottでは、現在「IP革...
「音楽と映像の総合芸術」に挑戦。人生を変え、感動を創造する音楽チームの第一章【社員インタビュー】
Plott(プロット)は、IPコンテンツの企画から制作、ビジネス展開までを一気通貫で手掛けるスタートアップです。『混血のカレコレ』『全力回避フラグちゃん!』はチャンネル登録者数200万人を突破。『テイコウペンギン』は2022年にテレビアニメ化され、『私立パラの丸高校』はKADOKAWAグループ運営の「次にくるマンガ大賞2024」Webマンガ部門にてU-NEXT賞を受賞しました。さらにゲームスタジオ「Plott Games」としてゲーム分野にも参入。『ドズル社』のスマホゲーム『ゴゴゴゴーストランド | ドズル社ランドを取り戻せ!』をリリースしました。そんなPlottでは現在、「IP革命」を...
目指すはブランド化!熱量×理性を併せ持つPlottのクリエイター集団「クリエイティブ室」とは?
Plott(プロット)は、IPコンテンツの企画から制作、ビジネス展開までを一気通貫で手掛けるスタートアップです。『混血のカレコレ』『全力回避フラグちゃん!』はチャンネル登録者数200万人を突破。『テイコウペンギン』は2022年にテレビアニメ化され、『私立パラの丸高校』はKADOKAWAグループ運営の「次にくるマンガ大賞2024」Webマンガ部門にてU-NEXT賞を受賞しました。さらにゲームスタジオ「Plott Games」としてゲーム分野にも参入。『ドズル社』のスマホゲーム『ゴゴゴゴーストランド | ドズル社ランドを取り戻せ!』をリリースしました。そんなPlottでは現在、「IP革命」を...
Plott流「体験型」採用選考!エンタメの未来を創るIP広告戦略に挑戦しよう
Plott(プロット)は、IPコンテンツの企画から制作、ビジネス展開までを一気通貫で手掛けるスタートアップです。『混血のカレコレ』『全力回避フラグちゃん!』はチャンネル登録者数200万人を突破。『テイコウペンギン』は2022年にテレビアニメ化され、『私立パラの丸高校』はKADOKAWAグループ運営の「次にくるマンガ大賞2024」Webマンガ部門にてU-NEXT賞を受賞しました。さらにゲームスタジオ「Plott Games」としてゲーム分野にも参入。2025年春には『ドズル社』のスマホゲーム『ゴゴゴゴーストランド | ドズル社ランドを取り戻せ!』をリリース予定です。そんなPlottでは現在...
聞きたいのはあなたの価値観と“偏愛”。Plottの面接で大切にしているポイントを人事に聞いてみた!
Plott(プロット)は、IPコンテンツの企画から制作、ビジネス展開までを一気通貫で手掛けるスタートアップです。『混血のカレコレ』はチャンネル登録者数250万人を達成。同作品の楽曲『人間E判定』は再生回数400万回を突破しました。また、『私立パラの丸高校』はKADOKAWAグループ運営の「次にくるマンガ大賞2024」Webマンガ部門にてU-NEXT賞を受賞しました。さらに、ゲームスタジオ「Plott Games」としてゲーム分野にも参入し、2025年春頃には『ドズル社』のスマホゲーム『ゴゴゴゴーストランド | ドズル社ランドを取り戻せ!』をリリース予定です。そんなPlottでは、現在「I...
「インターネット文化の作り手に」想いを胸に、未経験からゲーム開発に挑む【社員インタビュー】
Plott(プロット)は、IPコンテンツの企画から制作、ビジネス展開までを一気通貫で手掛けるスタートアップです。『混血のカレコレ』はチャンネル登録者数250万人を達成。同作品の楽曲『人間E判定』は再生回数400万回を突破しました。また、『私立パラの丸高校』はKADOKAWAグループ運営の「次にくるマンガ大賞2024」Webマンガ部門にてU-NEXT賞を受賞しました。さらに、ゲームスタジオ「Plott Games」としてゲーム分野にも参入し、2025年春頃には『ドズル社』のスマホゲームをリリース予定です。そんなPlottでは、現在「IP革命」をスローガンにIPを起点としてビジネス領域を拡大...
「オタクが活躍できるのがPlott」グッズで作品をエンパワーメントするMD企画のやりがいとは【社員インタビュー】
Plott(プロット)は、IPコンテンツの企画から制作、ビジネス展開までを一気通貫で手掛けるスタートアップです。『混血のカレコレ』はチャンネル登録者数250万人を達成。同作品の楽曲『人間E判定』は再生回数300万回を突破しました。また、『私立パラの丸高校』はKADOKAWAグループ運営の「次にくるマンガ大賞2024」Webマンガ部門にてU-NEXT賞を受賞しました。さらに、ゲームスタジオ「Plott Games」としてゲーム分野にも参入し、2025年春頃には『ドズル社』のスマホゲームをリリース予定です。そんなPlottでは、現在「IP革命」をスローガンにIPを起点としてビジネス領域を拡大...
【Plott社員の日常】ショートアニメ事業部の1日に密着!仕事のスケジュールを紹介します
Plott(プロット)は、IPコンテンツの企画から制作、ビジネス展開までを一気通貫で手掛けるスタートアップです。『混血のカレコレ』はチャンネル登録者数250万人を達成。同作品の楽曲『人間E判定』は再生回数300万回を突破しました。また、『私立パラの丸高校』はKADOKAWAグループ運営の「次にくるマンガ大賞2024」Webマンガ部門にてU-NEXT賞を受賞しました。さらに、ゲームスタジオ「Plott Games」としてゲーム分野にも参入し、2025年春頃には『ドズル社』のスマホゲームをリリース予定です。そんなPlottでは、現在「IP革命」をスローガンにIPを起点としてビジネス領域を拡大...
広告のチカラでIPを育てる、無限大の可能性を秘めたPlott広告事業で働くおもしろさとは【社員インタビュー】
Plott(プロット)は、IPコンテンツの企画から制作、ビジネス展開までを一気通貫で手掛けるスタートアップです。『混血のカレコレ』はチャンネル登録者数250万人を達成。同作品の楽曲『人間E判定』は再生回数300万回を突破しました。また、『私立パラの丸高校』はKADOKAWAグループ運営の「次にくるマンガ大賞2024」Webマンガ部門にてU-NEXT賞を受賞しました。さらに、ゲームスタジオ「Plott Games」としてゲーム分野にも参入し、2025年春頃には『ドズル社』のスマホゲームをリリース予定です。そんなPlottでは、現在「IP革命」をスローガンにIPを起点としてビジネス領域を拡大...
アパレルからエンタメへ。商品企画でIPを大ヒットに導くMDプロデューサーがPlottを選んだ理由とは【社員インタビュー】
Plott(プロット)は、IPコンテンツの企画から制作、ビジネス展開までを一気通貫で手掛けるスタートアップです。『混血のカレコレ』はチャンネル登録者数250万人を達成。同作品の楽曲『人間E判定』は再生回数300万回を突破しました。また、『私立パラの丸高校』はKADOKAWAグループ運営の「次にくるマンガ大賞2024」Webマンガ部門にてU-NEXT賞を受賞しました。さらに、ゲームスタジオ「Plott Games」としてゲーム分野にも参入し、2025年春頃には『ドズル社』のスマホゲームをリリース予定です。そんなPlottでは、現在「IP革命」をスローガンにIPを起点としてビジネス領域を拡大...
「エンタメで勝負するのに最高の舞台」業界最前線を経験したプロデューサーがPlottでチャレンジするワケ【社員インタビュー】
Plott(プロット)は、IPコンテンツの企画から制作、ビジネス展開までを一気通貫で手掛けるスタートアップです。『混血のカレコレ』はチャンネル登録者数250万人を達成。同作品の楽曲『人間E判定』は再生回数300万回を突破しました。また、『私立パラの丸高校』はKADOKAWAグループ運営の「次にくるマンガ大賞2024」Webマンガ部門にてU-NEXT賞を受賞しました。さらに、ゲームスタジオ「Plott Games」としてゲーム分野にも参入し、2025年春頃には『ドズル社』のスマホゲームをリリース予定です。そんなPlottでは、現在「IP革命」をスローガンにIPを起点としてビジネス領域を拡大...
「世界的な大ヒットIP創出を」ショートアニメを牽引するプロデューサーがマネジメントに注力するワケ【社員インタビュー】
Plott(プロット)は、IPコンテンツの企画から制作、ビジネス展開までを一気通貫で手掛けるスタートアップです。『混血のカレコレ』はチャンネル登録者数250万人を達成。同作品の楽曲『人間E判定』は再生回数300万回を突破しました。また、『私立パラの丸高校』はKADOKAWAグループ運営の「次にくるマンガ大賞2024」Webマンガ部門にてU-NEXT賞を受賞しました。さらに、ゲームスタジオ「Plott Games」としてゲーム分野にも参入し、2025年春頃には『ドズル社』のスマホゲームをリリース予定です。そんなPlottでは、現在「IP革命」をスローガンにIPを起点としてビジネス領域を拡大...