コンサルで培ったスキルとスタートアップでの学び、キャリアの掛け算がもたらした成長【Graffity COOインタビュー】
戦略コンサルタントからGraffityにJOINした斉藤翔太(COO/ゲームディレクター)。コンサルとしてのスキルの成長曲線に悩み新領域のスタートアップにチャレンジした経緯から、コンサルで培った力をARゲームという新領域でどう活かしているのか、どのようにスキルが伸びたのか、仕事のやりがいについてインタビューしました。掛け算がないとバリューが出せない、コンサル3年目の気づきからGraffityへー Graffityでは現在どのような業務を担当していますか?ゲームプロデューサー・ディレクターとして、ARゲーム『Leap Trigger』や『LOST ANIMAL PLANET』の制作に携わっ...
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