株式会社サンバード 1年以上前 フォロー 上原 庸輔 2Dキャラクターイラストを3D化してみました!~キャラメイキング~ キャラクターの設定画に基づき3D化をします。今回は1万ポリゴン程度のゲームにおけるリアルタイム表示用モデルとして制作を進めていきます。ご覧のように限定された資料だけでも、デザインのご提案をさせて... もっと見る
インタビュー 約2年前 フォロー Balus Recruit 他2人 ライブイベントのステージや演出制作を手掛けるCGアーティストの水口。バルス初の産休・育休を取得し、不安だった育休明... こんにちは、バルス採用ブログ編集部です。 今回は入社4年目のCGアーティスト水口にインタビュー。 1歳の女の子のママとして、可愛い盛りの子供をあやすと同時に高みを目指したCG作品作りに邁進する水... もっと見る