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デザインから生まれるあらたな価値を提供
どんなに良いゲームシステムがあっても、デザインが悪ければだれにも遊ばれないし、見向きもされません。良いデザインは、消費者の心をつかむだけでなく、ゲームの競争優位性を高め重要な要素であると思います。 サンバードではディレクターと様々な分野のクリエイターとともに高品質なゲームグラフィック素材を制作します。 キャラクターデザインを中心に、イラスト、2Dアニメーション制作や3DCGの制作が可能で、ゲームグラフィック制作会社として10年以上の経験と実績を生かしてデザインから生まれるあらたな価値を提供します。
価値観
仕事は信頼関係を前提に成り立つと考えていることから、信頼関係構築のためのコミュニケーションを大切にしています。サンバードでは上司・部下、先輩・後輩関係なくまずは意見を「聞く」ことを大切にしています。否定から入ることがないので、誰でも意見が言いやすい環境です。
また、定期的に懇親会などを行いメンバー同士の交流や繋がりを促進しています。
サンバードでは、失敗をすることが恥ずかしいことや悪いことではなく、むしろ挑戦し、失敗から学び、改善することを促進しています。
立ち上げ時からこの文化が根付いており、社員は業務に対して新しいアイデアや革新的な方法をチャレンジすることによって、より効果的な方法を見つけることができます。失敗から学んだ教訓を共有することによって、組織全体の発展を促進してきました。
決まりきった型やルールに縛られることが少ないです。個人の裁量が大きいため、新卒社員であっても仕事を任せてもらいやすい環境です。
また、定期的にメンバー一人ひとりのキャリアプランをヒアリングし、希望案件や将来についての相談まで、面談する機会を定期的に設けています。成長を応援する基盤が整っています。
1ヶ月あたりの残業時間は、平均で20時間程度です。プライベートを充実させ、オン・オフのメリハリをつけることで、業務の生産性向上に繋がると考えています!また、会社としても有給消化を積極的に推奨しています。
メンバーにとって意見・希望の共有がしやすい環境作りを強化しています。役員との距離も近いため、新しい事業や面白いアイデアの意見交換をしたりするなど、オープンでフランクな雰囲気が特徴です。
ピラミッド型組織のように中間管理職層が存在しないため、従業員とトップマネジメントの距離が近いのが特徴です。そのため、年齢、役職などは関係なく、社内のコミュニケーションが活発で、誰もがフラットに評価をされます。