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株式会社アスペア's Blog

開発

個人の知識習得で完結させず、チーム/全社で共有する!

某社にて常駐でソーシャルゲームの開発・運用・分析などを行っていたメンバーから、当時を振り返ってのナレッジ抽出・発表をしてもらいました。 せっかく得たナレッジを形にせず、発言もせず、自分自身もほとんどを忘れてしまうのは勿体ないです。 顧客先にいるときには数多くの改善提案もして来ましたが、「リリース時期を早くする」、...

お客様と一緒にブレインストーミング!

自社サービスメンバーが客先でブレーンストーミング 特にSES案件の場合で顕著ですが、請負案件の場合でも情報システム部のような窓口が立つ場合には、顧客要求:外部仕様というのは大体が形を成したものが、お客様側の担当窓口・顧客側社員の上長の方などから提示されます。 なので、「その要求自体が、顧客のビジネス・顧客の狙って...

町田ラボの仕事術, 子育てママさん大活躍!

アスペアの社内にいる開発メンバーの大半を占めているのは「町田ラボ」と呼んでいるチームです。 顧客先に常駐して作業をしているアスペア・メンバー数名の中から、ラボとの窓口係が切り出し可能なタスクを投げて、町田ラボ側も窓口係で取りまとめを行います。 これ、もしかしたら「コミュニケーション・ロスが大きいんじゃないの?」と...

「はじめの一歩」を踏み出せるメンバーになること。

日常の中で「こうした方が良いかも...」と気付くこと、ありませんか? もちろん熟慮してから行動した方が良いことも少なくないとは思います。ただ例えば、ちょとした情報不足とか勘違い、手順の抜けとか、既存情報の記載表現が分かりにくい(分かっている人にしか通じない)とか、1つ前に(簡単だけど)1つだけ必要な手順が書かれて...

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○創業から25年間、“働きやすさ”を大切にしてきました。 私たちは「世の中から頼りにされ、社会の役に立つ」をコンセプトに、1991年に町田で設立されたIT企業です。 フレックスタイム制を早くから取り入れ、有給・産休・育休なども実際に使ってもらえるようにチーム体制...
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