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バックエンドエンジニア
中途
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on 2024/04/15

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月間アクティブユーザー4500万のサービスのバックエンドエンジニアを募集!

株式会社GameWith

東京
中途
海外進出している

株式会社GameWithのメンバー

熊崎 雄太朗

その他

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田口 航

エンジニア

猪野 凌也

エンジニア

神崎 隼太朗

サービス開発部

BtoCのWebサービス開発が好きで、15年以上携わっています! 今は分析や統計などに興味があり、鋭意勉強中です。

なにをやっているのか

◆ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引◆ GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 ゲームメディア事業を軸に成長してきた当社は、2013年に創業し、2017年に東証マザーズ上場、2019年には東証一部に市場変更しています。(現在はスタンダード市場) 現在もゲームメディア「GameWith」は月間約5~9億PVを誇る国内最大級のゲームメディアとして成長を続けていますが、当社ではメディア事業にとどまることなく積極的な事業拡大を行っています。 ◆GameWithのサービス・事業 ※グループ会社含む◆ ・ゲームメディア「GameWith」(https://gamewith.jp/) ・NFTゲーム「EGGRYPTO」(https://eggrypto.com/) ・オンラインゲーム向け光回線「GameWith光」(https://gamewith-hikari.gamewith.co.jp/) ・ゲーム実況クリエイターブランド「GGG-Studio」(https://ggg-studio.com/) ・eスポーツチーム「DetonatioN Focus Me」(http://team-detonation.net/) ・NFTゲームメディア「GameWith NFT」(https://gamewith-nft.jp/) ・ゲーム情報メディア・コミュニティ「アットウィキ」(https://atwiki.jp/) ・合弁会社GameWithARTERIA(https://www.gamewith-arteria.com/) ◆当社ホームページ◆ https://gamewith.co.jp/

なぜやるのか

◆ゲームをより楽しめる世界を創る◆ 私たちのミッションは「ゲームをより楽しめる世界を創る」こと。 "望みさえすれば、ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にして誇れる" そんな世界を創るために、私たちはさまざまな事業・サービスを展開しています。 ◆世界のゲームインフラになる◆ ゲームを楽しむ裏側には、いつもGameWithがいる。 そんな状態を創り出すため、メディア事業にとどまることなく、ゲームをより楽しむための、あらゆる事業領域に進出しています。 目指すのは、ゲームを楽しむことに関わる全ての人のインフラのような存在です。

どうやっているのか

◆原則リモートワークの柔軟で自由なカルチャー◆ 原則リモートワークとしており、オンラインで業務が完結する環境が整備されています。ポジションによっては地方勤務も可能。現在約90%のメンバーがフルリモートで働いています。 出社したいメンバーには、全席フリーアドレスのオフィスが用意されています。 様々な職種、働き方に対応できるよう自由で柔軟に変化し続けるカルチャーです。 ◆メンバー一人ひとりが成果を出し、活躍するための仕組み◆ リモートワークに合わせて基本的には「成果」重視。しかし成果までのプロセスを個人に委ねたりするわけではありません。目標達成をサポートする仕組みを用意しています。 ◆社員のほとんどがゲーム好き◆ ゲーム好きが集まっているGameWithには、ゲーム好きらしい施策や制度があります。 ゲームプレイ時間に応じて支給されるゲーム手当や、半期に1回開催される全社のゲーム大会、同じゲームを愛する仲間が集まるコミュニティや部活動など、ゲーム好きならわくわくできる環境をご用意しています。

こんなことやります

▼業務内容 【雇入れ時】攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロース 【変更の範囲】会社の定める職務 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 ▼サービス毎のチーム構成 業務は縦割りで分かれておらずサービスに合わせたチーム編成にしています。 フロント、サーバーサイド、インフラの垣根がないためご希望があればフロントとサーバー、サーバーとインフラなど広く携わることも可能です。 【開発環境】 モダンな開発環境で開発を行なっております。 ▼ゲームメディア プログラミング言語:PHP, Go, Python, JavaScript, LESS, TypeScript, Swift, Kotlin データベース:MySQL, Aurora, DocumentDB キーバリューストア:Redis, Memcached フレームワーク:FuelPHP, Laravel, Vue.js, RxSwift コミュニケーション:Slack ドキュメント管理:Notion タスク管理:ZenHub コード管理:Github サーバー環境:AWS, GCP CI: CircleCI 開発効率が上がるものであれば、新しいサービスでも積極的に導入しております。 ▼eスポーツ×NFTゲーム クライアント: Unity (C#) サーバー: Go データベース:Aurora, DynamoDB キーバリューストア:Redis フレームワーク:echo (Go) コミュニケーション:Slack ドキュメント管理:Notion タスク管理:ZenHub コード管理:Github サーバー環境:AWS ECS CI: CircleCI 【GameWithのおすすめポイント】  ①月間PV5億~9億!・月間UU4000万人~4500万人!  ②代表自身がゲーム大好きで元エンジニア  ③フルリモート勤務導入  ④モダンな開発環境! 【開発部のおすすめポイント】  ①月間で最大9億PV!ハイトラフィックな自社サービス  ②ピアボーナス有り(従業員同士で感謝を伝え合う制度)  ③エンジニアによる企画が可能!実績も多数有り!  ④OSSコントリビュータ手当支給! ▼サービスに対して企画提案できる組織風土 新しいサービスや機能の企画段階から積極的にエンジニアが意見を言える環境づくりを徹底して行っています。 ※実際にエンジニア起案で開発されたサービスの一例 【ウマ娘:みんなの育成論】 https://gamewith.jp/uma-musume/builds 【勤務場所】 雇入れ時:会社の定める場所(自宅:原則在宅勤務) 変更の範囲:会社の定める場所(リモート勤務を行う場所を含む) 原則フルリモート(在宅勤務)です。 フルリモート体制となったきっかけはStay Homeですが、この体制でもクオリティを落とすことなく通常どおり業務を行えており、地理的な制限のない採用活動や事業展開スピードの向上に向けて、自身の業務に集中しやすい就業環境づくりにも着手し、個々のパフォーマンス向上に役立てていきます。 【必須条件】 ・言語は問わず一つ以上、この言語は得意である、このフレームワークは得意である等が謳えること。 ・一つ以上、ある程度の規模のソフトウェアを開発した経験があること。 ・技術力にこだわりがあり、技術力と同等以上にユーザーに提供する価値に重きを置ける方 GitHub上でも採用情報をエンジニアが公開していますので、ご覧下さいませ。 【Tech Blog】  https://tech.gamewith.co.jp/ 【Github】  https://tech.gamewith.co.jp/entry/2021/05/31/175631 【社員インタビュー】 ▼GameWithエンジニアの働き方とは?サービス開発の猪野さんにインタビュー https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/457001 ▼異なる事業領域の開発責任者対談、これから求められるエンジニア像【GameWith×トラストバンク】 https://www.wantedly.com/manage_posts/articles/393212/edit ▼10年ぶりの転職でワクワクしたGameWithの選考や入社後のことまでインタビューしました! https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/236136
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    会社情報

    株式会社GameWith
    https://gamewith.co.jp

    2013/06に設立

    234人のメンバー

    • 海外進出している/
    • 社長がプログラミングできる/
    • 3000万円以上の資金を調達済み/
    • 1億円以上の資金を調達済み/

    東京都港区三田一丁目4番1号 住友不動産麻布十番ビル4階

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