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岡村謙
ソフトウェア開発からゲーム開発まで幅広く経験。 DeNAでの高負荷環境のプログラミング経験を得て設計へ強い興味を持つようになる。 現在はREADYFORで技術基盤構築を推進中。 書籍レビュー - 良いコード/悪いコードで学ぶ設計入門 - 仙場大也(著) - アプリ開発 - https://gamebiz.jp/news/222714 勉強会など - 実践!フロントエンド分離戦略 - https://readyfor.connpass.com/event/198730/
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