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UI/UXデザイナー
中途
2エントリー

on 2025/02/04

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0→1で顧客体験を創造し、自社事業開発に携わるUI/UXデザイナー募集!

株式会社フリックフィット

東京
中途
海外進出している

株式会社フリックフィットのメンバー

山本 健夫

ディレクター

平等 之博

その他

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宮西 涼子

エンジニア

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千葉 紗緒理

マーケティング

Kyun株式会社では新規事業開発とCA/RAを担当。 約8年間、様々なフェーズのスタートアップで事業責任者/事業開発/PdMを歴任。 FiNC社ではAIチャットや姿勢解析機能のプロダクトマネジメント、SEVENRICH社ではヘルスケア事業部の立ち上げを行い、プライベートジムやオンラインサロンの立ち上げなど、年商1億円を達成。 20名規模の組織のマネジメントを行い、採用から組織開発もリードしてきた。 その後、シリーズAのメドテックベンチャーにて、足の医療をテーマにしたクリニックの立ち上げやヘルスケアアプリの企画/ディレクションに従事し、現在に至る。 エグゼクティブ向けの個人営業やコンサルテ...

なにをやっているのか

私たちは、「靴に知性を与え、 人の行動を変革し、 世界をエンパワーメントする」というステートメントを掲げ、社会に新しい価値を創出しようとするIot事業開発ベンチャーです。

慣性計測ユニット(IMU)と感圧センサーを内蔵し、 足部動作データと足底荷重データを収集・分析可能なインソール型ウェアラブルデバイスを開発しています。高精度なセンサー技術を駆使し、ユーザーの動きや環境を正確に捉えることが可能になります。

フリックフィットは、センサーモジュールを活用したIoTデバイスの開発を行う事業開発ベンチャーです。スマートウォッチでは取得が難しい足元のデータの可能性に注目し、人々の日常生活やランニング、トレーニング中の行動データを解析することで、健康管理をサポートするための、センサー技術とUXデザインを融合させたサービスを開発しています。センサーモジュールを通じ、ユーザーの動きや環境データをリアルタイムで収集・分析し、顧客の行動目的を生み出す新しい体験づくりを目指しています。 ▼ 足元から、未来のウェルビーイングを  デザインする挑戦 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 私たちは、「スマートインソール」の開発にとどまらず、足を通じたウェルビーイングの可能性を最大限に引き出すための挑戦を続けています。それは、ユーザー一人ひとりの足の状態や動きをデータで捉え、そのデータに基づいた最適な運動アドバイスと、心を揺さぶるモチベーションを提供し、目標達成まで伴走する、まるでパーソナルトレーナーのような存在を創り出すことです。 この挑戦を実現するためには、テクノロジーだけでは不十分です。ユーザーの「体験」そのものをデザインし、データを通じた新しいコミュニケーションを創り出すことが不可欠です。そのためには、ビジネス、エンジニアリングの知識に加え、ユーザーの心を動かす「デザイン」の力が求められます。 IoTとデザインの融合によって、これまでにない新しいユーザー体験を創り出すことができると信じ、その未来を共にデザインしてくれる仲間を、今、求めています。この挑戦に、情熱と創造力をもって共に取り組んでみませんか? ━━━━━━━ 事業開発内容 ━━━━━━━ ▼ センサーモジュールの開発と設計 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 高精度なセンサー技術を駆使し、ユーザーの動きや環境を正確に捉えるモジュールを設計・製造します。モジュールの形状や装着感、デザイン性にもこだわり、ユーザーが快適に使用できる製品を提供します。 ▼ IoTプラットフォームの構築 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ 収集したデータを効率的に管理・分析するためのクラウドベースのプラットフォームを開発しています。ユーザーが直感的にデータを活用できるUI/UXを設計し、データの可視化や活用方法を提案します。 ▼ 新規事業開発 ━━━━━━━━━━━━━━━━━ センサーモジュールを活用した新しいサービスや製品の企画・開発を推進します。ヘルスケア、ウェルネスなど多岐にわたる分野での応用を目指し、社会課題の解決に貢献します。

なぜやるのか

メンバー同士の対話を通じ、事業組成を進めています。

定期的に事業の発信や協業パートナーを交えた交流イベントの企画を設けています。

▼ 人の「動く力」を育み、 「未来の力」に変えるため。 ━━━━━━━━━━━━━━ 経済成長とテクノロジーの進化は、便利さをもたらす一方で、私たちの身体を動かす機会を奪い、その目的さえも失わせつつあります。しかし、身体を動かすことは、単なる健康維持にとどまらず、心身のバランスを整え、新たな挑戦へのエネルギーを育む、人生の基盤となると信じています。 私たちが目指すのは、「テクノロジーとコミュニティの力で、人々に身体を動かす明確な目的を提供する」こと。それは、単に運動を「やらなければならないこと」から「やりたいこと」に変え、一人ひとりの人生に新たな活力と挑戦の機会を創出することです。 ユーザーの動きをデータとして捉え、そのデータを活用して、運動に「明確な目的」と「楽しさ」をもたらします。さらに、サービスコミュニティを形成し、ユーザーと世界を繋ぎ、仲間との絆を深め、運動が自然と習慣になる、そんな体験の実現を目指しています。 それは、単なるフィットネスデバイスではなく、ユーザーの人生をより豊かにするためのパートナーになることです。高齢者の自立した生活を支え、若い世代の運動習慣を育み、すべての人々がイキイキと過ごせる社会を実現したいと考えています。

どうやっているのか

メンバー自身が動く目的を掲げ、100km以上を走破するウルトラマラソンへの挑戦や、40km以上の山手線一周ランなど、日常の中で「動きたい」という気持ちに火をつけるために、ユーザー視点でチャレンジするメンバーが集まっています。

幅広いバックグラウンドを持つメンバーや専門性の高いパートナーとチームを編成し、事業開発を推進しています。

▼ 足元から始まる、「未来へと動く力」への  一歩を作り出す事業開発 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 最先端のセンサー技術とクラウドプラットフォームを駆使し、ユーザーの足の動きをデータとして捉えるだけでなく、そのデータがユーザーの人生にどう作用するのか、「ユーザーの心を動かす体験設計」を細やかにデザインしていくことを大切にしています。 例えば、動きの傾向や姿勢の変化を可視化するUIデザイン。 単に情報を羅列するのではなく、「どんなストーリーを紡げば、ユーザーの『もっと動きたい』という気持ちに火をつけられるのか」を、問い続けています。テクノロジーで正確に「見える化」するだけでなく、そのデータが目標設定や達成に繋がるような体験全体をデザインすることで、運動へのモチベーションを自然に高める仕組みを創り上げているのです。 この体験を支えるのが、ビジネス、エンジニアリング、デザインという異なる専門分野が、互いの強みを持ち寄る「共創」の姿勢です。センサーの開発、装着感への配慮、データ活用のためのプラットフォーム設計、そして、ユーザーが情報に触れた時の体験設計。全ての工程で、専門分野の垣根を越え議論を重ね、実際の行動変容につながるようなインタラクションをゼロから創り上げています。 継続的な運動には、単に数値を提示するだけではなく、「喜び、達成感、仲間との繋がり」これらすべてを含めた「総合的な体験価値」こそが、人を動かす原動力となります。だからこそ私たちは、開発からデザイン、ユーザーリサーチまでを一貫して見渡し、細部まで考え抜いた「足元からのウェルビーイング」を実現するプロジェクトを推進しています。 足元から始まる、「未来へと動く力」への一歩。この共創のアプローチで、テクノロジーが、一人ひとりの生活を豊かに彩る未来を、本気で切り拓いていきたいと考えています。

こんなことやります

▼ 私たちがやりたいけど出来ていないこと ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・データの可視化はできているが、「数値をどう活用し、ユーザーの行動意欲を刺激するか」を促す体験デザイン。 ・ユーザーインタビューやデータ分析に基づいた、プロダクトの方向を形作る推進力の強化。 ・これまではエンジニアとBiz Dev主導だが、UI/UX視点での体験設計を強化。 ・UX経験者に限らず、ユーザーに向き合う意欲の高いデザイナーを求めている。 ▼ フリックフィットでUI/UXデザイナーを  することの魅力・面白さ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・自社サービスを0→1で開発し、市場での成長までに挑戦することができる。 ・スタートアップならではのスピード感と裁量の大きさがあり、積極的に新しい取り組みに挑戦できる。 ・PdMやリサーチャーと連携し、1人で抱え込まず、議論や試行錯誤を重ねながら顧客体験を形にできる。 ・デザインリーダーとして成長できる機会。 ・経営層との距離が近く、アイデアを形にしやすく、スピーディーな意思決定が可能。 ▼ チーム構成・働き方 ━━━━━━━━━━━ ・現在はエンジニア・Biz Dev・PdMが中心で、外部デザイナーと連携中。 ・初の専任デザイナーを募集しており、デザイン視点の強化を目指す。 ・週3~4日出社+週1~2日リモートワークを想定。 ・企画フェーズからデザイン実務、ユーザーリサーチまで、幅広い業務に携われる。 ・SlackやNotionを活用し、必要に応じて対面での議論やレビューを実施。 ▼ 業務内容 ━━━━━━ ・UI/UXデザイン(アプリ・ウェブ)| データを軸にしたUIとUXの設計で、プロダクト体験づくりをリード。 ・ユーザーリサーチ・デザインリサーチ| PdMやリサーチャーとともに、ユーザーヒアリングを通じ、機能改善や新機能検討の方針を共に制作。 ・デザインプロセスのリード| エンジニアやBiz Devと連携しながら、デザイン戦略の策定から実装まで、プロジェクト進行をリード。 |将来的な可能性| グラフィック・ブランディング|ブランドイメージを確立させる、製品やサービスの世界観を形作るデザイン全般をご担当。 ▼ 必須スキル ━━━━━━━ ・UIデザイン3年以上の実務経験| アプリやWEBのデザイン実務をこなし、Figmaなどのツールを用いてプロトタイプや画面設計を行える方 ・チームでの協業経験| エンジニアやPdMなど他職種のメンバーやステークホルダーとの連携が必要なプロジェクトにおけるコミュニケーション経験がある方 ・自身の考えを関係者に伝えられる力| 自身の考えを異なるバックグラウンドのメンバーやクライアントへも分かりやすく伝えることを心がけられている方 ▼ 歓迎スキル ━━━━━━━ ・IoTやウェアラブルデバイスのUI/UX設計に携わった経験 ・Webサービスやプロダクトでの顧客体験上の課題を解決したUXデザイン経験 ・ユーザーインタビュー等を設計・実施し、デザイン改善に反映させた経験 ・主体的にチームをリードし成果の大小に限らず推進してきた経験 ▼ 求める人物像 ━━━━━━━━ ・フリックフィットのミッションやバリューに共感し、一緒に社会を変えていく意欲のある方 ・関わるメンバーやパートナーに対して、愛情を持って協業して頂ける方 ・曖昧な情報や試行錯誤が必要な段階でもオーナーシップを持って進められる方 ・他メンバーとの対話を大切にし、意見を素直に吸収しながら自分のアイデアを発揮できる方 ・何より、ユーザーの立場に立って「人の心を動かす」体験設計に情熱を注げる方 ▼ 最後に ━━━━━ UXの経験が十分でなくとも、PdMやリサーチャーと議論しながら想像力を膨らませ、少しずつUX設計を学びたいという気持ちがあれば大歓迎です。 スタートアップのスピード感で成長しながら、IoT×ヘルスケア×デザインという新たな領域に挑戦してみませんか?私たちは「足元から人々を動かす」プロダクトを一緒に作り上げる仲間を心待ちにしています。興味を持っていただけた方は、ぜひ一度お話ししましょう。あなたのデザインの力と情熱を、私たちは必要としています。
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    会社の注目のストーリー

    歩行データを分析することで、認知症の早期発見を実現することができる。

    千葉 紗緒理
    マーケティング

    慎重過ぎるよりやる事が多すぎる会社の方がいい。誰も作ったことがない靴を作るフリックフィットのエンジニアたち

    千葉 紗緒理
    マーケティング

    運動は辛くてストイックなものではなく、楽しくて人生を確実に豊かにしてくれるもの

    千葉 紗緒理
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    株式会社フリックフィット
    https://flicfit.com

    2006/03に設立

    10人のメンバー

    • 1億円以上の資金を調達済み/
    • 海外進出している/
    • 3000万円以上の資金を調達済み/

    東京都渋谷区代々木1-47-9 ザ・パークレックス代々木B1

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