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栃尾 行美
Goodpatch Inc. Art Director / UI Designer / UI Design Lead 2016年 神戸芸術工科大学ビジュアルデザイン学科卒業。株式会社ニジボックスに入社。 新規事業開発を中心にキャンペーンサイトやブランド、ECサイトを経験。 | 2018年7月にGoodpatchにジョイン後、UI Designerとしてクライアントワークに従事。 主にブランディングを軸にしながら、リニューアルプロジェクトから0-1の新規App開発、既存サービスの改善・グロースなど幅広く携わっています。 現在はメンバーのマネジメントやクオリティアップなどをメインに、「ビジネスに寄り添った質の高いUIを作る」を目標とした、デザインで世界を前進させるためのチームを運用しています。
蔡 漢翔
Goodpatch Inc. Design Lead / UI Designer 台湾出身、大学では工業デザイン専攻、卒業後台湾の電子機器メーカーにて工業デザイナーを従事していました。来日後、2014年に慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科に進学し、奥出直人先生のOIKOS研究室の元にデザイン思考を学んでいました。 2016年にUIデザイナーとしてグッドパッチに入社。グッドパッチでは、to B、to C両方のクライアントワーク案件とも経験し、ヘルスケア、SNS、人事、マーケティング、金融など幅広い業界のサービス立ち上げや改善に携わってきました。 2021年3月からデザインリードとして、チームマネジメントやクォリティマネジメント業務にも取り組んでいます。
金渕 良太
Goodpatch Inc. UI Designer 2013年 日本大学芸術学部デザイン学科卒業。 卒業後はサウンドプロデューサーとして数々のテレビCMやアーティストへの楽曲提供を行いながら、デザイナー/コーダーとしてスタートアップ企業で新規プロダクト開発に携わる。 2016年12月 株式会社クリエイティブホープに入社。Webマーケティングを主軸にクライアントの課題解決に奔走。その中で職種という縛りに疑問を抱き、Webデザインだけでなく、企画、提案〜実装・開発まで様々な経験を積む。 2020年10月にGoodpatchにジョイン後、UI Designerとしてクライアントワークに従事。 to Bの業務システムなどWebアプリケーションを中心にこれまで新卒採用ATS、加盟店向けシステムやto C Webサービスなど領域問わず幅広く携わってる。
Han Yuehsheng
Goodpatch Inc. UI Designer Taiwan Taipei 出身。 2016年 京都精華大学デザイン学部卒業。 2017年3月 株式会社ギアエイトに入社。Webデザインを中心にクライアントの課題解決に取り組む。その他、グラフィックデザインや、イラストレーション制作、パッケージデザインなども幅広く経験。 Webデザイナーとしてのキャリアを重ねるにつれ、サービスの上流設計にも携わって行きたいという思いが芽生え、ステップアップ出来る機会を探し始めた。 2021年9月にGoodpatchにジョイン後、UI Designerとしてクライアントワークに従事。現在、to C フードテック系サービスや、to Bの健康経営サービスなどのクライアントワークに携わっている。
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