400万人が利用する会社訪問アプリ
合同会社Guildex / 開発部
■ 概要 木・金・土の曜日限定で利用できるマッチングアプリ。 設立した会社の自社プロダクトとして運営しております。 ■ 業務内容 ・要件定義から入り、モデル設計やビジネスロジックの設計等の実施 ・NestJSとPrismaを用いてのAPI実装 ・GCP と Terraform によるインフラの構築 ・Github Actions 経由で Cloud Run へのデプロイ ・ユニットテストの実装 ■ 技術’スタック ・NestJS ・GraphQL(Apollo Server) ・Prisma ・GCP ・Github Actions
■ 概要 アニメ・ドラマ・映画まで一通りのコンテンツを揃えた大規模なサブスクリプション型サービスです。 主にフロントエンド領域の開発に従事し、様々な端末・ブラウザで快適に視聴できることを心がけて開発に従事していました。 また、開発効率の観点からチームを分けて開発することもあり、サービスの肝となる再生プレイヤー領域のリーダーを務めて開発の進行・管理も努めました。 ■ 業務内容 ・UIシステムの構築 ・Apollo Clientにおけるキャッシュの最適化 ・Cursor-based Paginationを用いた無限仮想スクロールの実装 ・WAI-ARIA 等を用いてのセマンティックを意識した実装 ・再生プレイヤーの実装 ・コンポーネント再レンダリングのチューニング ・ビジュアルリグレッションテストの基盤構築 ・開発の進行管理 ■ 技術スタック ・Next.js ・React ・GraphQL(Apollo Client) ・emotion ・Jest ・React Testing Library ・Playwright ・reg-suit ・Github Actions ・GCP ・Golang
こちらの会社では主に未経験エンジニアの育成や自社の新規プロダクト発足、SES事業部での新規プロダクト開発という分野で活動をしていました。
■ 概要 某大手企業によるライブチャットの配信・視聴サービスです。 サービスはおよそ15年前から展開されており、売上高100億にまで登る大規模なプロジェクトにSESとして参画していました。 既存サービスがFlashで作られているのですが、利用推奨ブラウザであるGoogle Chromeが2020年12月にサポートを終了することが2018年に確定してしまった為、サービス及び事業部の存続が危ぶまれているという背景からフロントエンド・バックエンド・インフラを最新技術にリアーキテクトし、『脱Flash』を完遂する事を目的とした業務に携わっておりました。 ■ 業務内容 ・WebRTC内で利用されているMediaStream(映像・音声)のチューニング ・React/Reduxを用いてのUI・ビジネスロジックの設計/開発 ・StorybookとAtomic Designを用いてのUI設計/開発 ・Jestを用いてのユニットテストの実装 ・メリットデメリットを提示した上で JavaScript から TypeScript へのリプレイス ・CloudFormationとSAMによるLambdaの構成管理の設計 ・LambdaとCloudWatchを用いて課金の不整合があった際Slackに通知するスクリプトの実装 ・1週間で発生している異常切断率の計測スクリプトの実装 ■ 技術スタック ・React ・Redux ・WebRTC ・Jest ・Enzyme ・Puppeteer ・CircleCI ・AWS ・Laravel
■ 概要 同一会社内で複数の案件を抱えがら主にマークアップ業務に従事していました。 ■ 業務内容 ・某フィギュアスケーターがスポンサーを務めている寝具のECサイト ・某フルーツ販売会社によるコラムサイト ・麺製品で有名な某企業のコーポレートサイト ■ 技術スタック ・HTML5 ・CSS3 ・jQuery
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