350万人が利用する会社訪問アプリ

垣内 海渡

株式会社ハニカムラボ / エンジニア埼玉県

垣内 海渡

株式会社ハニカムラボ / エンジニア

バーチャルに意識を移したくてたまらないUnityエンジニア Blenderを用いた3DCGモデリングも勉強中

この先やってみたいこと

未来

・メタバースコンテンツの開発 ・バーチャル、リアルを分け隔てなくつなぐXRコンテンツの開発 ・ゲームなどを含めたインタラクティブコンテンツの開発

株式会社ハニカムラボの会社情報

株式会社ハニカムラボ1年間

エンジニア現在

- 現在

3〜4人のチームで、先輩や上長の指揮・指導のもと、主にUnityを用いたコンテンツ開発に取り組んでいる。 HoloLens 2開発案件に携わることも多い。

  • HoloLens 2 向けアプリケーションのプロトタイプ開発

    【言語・環境】 C#(Unity) 【担当業務概要】 ・ライブラリの調査 ・当該アプリケーションの実装・テスト 【業務内容】 ◯実装 ・サンプルスクリプトをもとにした実装 ◯テスト ・実環境を再現しての動作テスト

    -
  • VR アプリケーションおよびWindows アプリケーションの改修

    【言語・環境】 C#(Unity) C#(WPF) 【担当業務概要】 ・当該アプリケーションの改修・テスト 【業務内容】 ◯改修 ・既存機能の改修 ・新機能の追加 ◯テスト ・実環境を再現しての動作テスト

    -
  • HoloLens 2 およびWindows アプリケーションの開発

    【言語・環境】 C#(Unity) 【担当業務概要】 ・当該アプリケーションの実装・テスト 【業務内容】 ◯実装 ・HoloLens 2 向けアプリケーション、Windows アプリケーションの通信部分の実装 ・アプリの操作システムの実装 ◯テスト ・実環境を再現しての動作テスト

    -
  • Androidおよび独自デバイス向けアプリケーションのプロトタイプ開発

    【言語・環境】 Python C#(Unity) 【担当業務概要】 ・当該アプリケーションの改修・テスト 【業務内容】 ◯改修 ・既存機能の改修 ・新機能の追加 ◯テスト ・実環境を再現しての動作テスト

    -

垣内 海渡さん

のプロフィールをすべて閲覧

過去の投稿を確認する

共通の知り合いを確認する

垣内 海渡さんのプロフィールをすべて見る


企業からスカウトをもらいましょう