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少数精鋭チームとして、求められるクオリティがある。エフェクトデザイナーが語るWFSの働きがいとは

現在、WFSで開発中の新タイトル開発に関わるエフェクトデザイナーの寒河江。寒河江は前職であるトリプルAタイトルを開発するコンシューマーゲームメーカーに在職中に友人を介しWFSと出会いました。

有名タイトルの開発に携わったり、大きなやりがいを得ていたはずの寒河江は一体なぜ次なるフィールドにWFSを選んだのでしょうか。何を考え転職に至り、現在はどう感じているかを聞きました。

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WFS - 少数精鋭チームとして、求められるクオリティがある。エフェクトデザイナーが語るWright Flyer Studiosの働きがいとは
現在、Wright Flyer Studiosで開発中の新タイトル開発に関わるエフェクトデザイナーの寒河江。寒河江は前職であるトリプルAタイトルを開発するコンシューマーゲームメーカーに在職中に友人を介しWright Flyer Studiosと出会いました。有名タイトルの開発に携わったり、大きなやりがいを得ていたはずの寒河江は一体なぜ次なるフィールドにWright Flyer ...
https://www.wfs.games/blog/story/interview08/

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