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"中二病を救う"
中二病とは"夢を見る才能"であると私たちは考えます。 いままで数多くの中二病たちによって様々な夢の実現がなされてきました。 人類に夢が必要なように、夢には中二病が必要なのです。 誰もが、中二病のままでいていい世界を作るために。 誰もが、夢を見る才能を大切にできるように。 私たちは、溢れる才能に「そのままでいい」のだと、 小さな魔法をかけてあげたいのです。 ゆえに、私たちは自分たちをこう呼ぶのです。 小さな魔法が集まった"魔導書(グリモア)" と――
価値観
自分たちが提供しているゲームと、ゲームをプレイしていただいるユーザーの皆さんについて「考え抜く」ことを重要視しています。ゲーム制作に携わるのであれば、自分のゲームのモンスターペアレンツであるべき」という考え方です。プロダクトを愛し、愛され、その結果としてゲーム発のIPをうみだすべく、日々チャレンジを続けています。
ゲームは一人では開発できません。チームで連携し作り上げていきます。組織/プロダクトの成長のために貢献したことが振り返ると自身の成長に繋がっていく。自身の成長をチームやプロダクトに反映してこそのスキルアップであると考えています。
意思決定の軸は「ユーザーの皆さんからの反応」です。週に1回、CS(カスタマーサポート)ミーティングを実施。ユーザーの皆さんが本質的に求めていることを話し合い、スピーディに機能実装していきます。
グリモアの就業時間は10時~19時。毎日10時から朝会、18時45分から夕会を実施し、チーム状況、障害や問題の共有、今日どこまで完了するかの確認を行い、プロジェクト全体の見える化を進めています。
エンジニア、イラストレーター、デザイナーなどの職種は設けておりますが、職種にとらわれずゴールファーストで「出来る人が担当する」文化が形成されています。新しい業務へのチャレンジも積極推奨しています。
何はともあれプロダクト第一に考えらえるか。中二病、すなわち夢見る才能をお持ちの方々にとって居場所となるようなゲームを提供できているかを中心に考えるよう、日々努めています。
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代表取締役社長
1982年生まれ。
#ゲームクリエイター #経営者 #意識高い #82世代
座右の銘「僕らが大人になってしまったら、誰が世界に夢をみせるのだ」
株式会社グリ...さらに表示
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会社情報
東京都目黒区青葉台3-6-16 HF青葉台ビル4階
2014/3 に設立
神谷 友輔 が創業
40人のメンバー
3000万円以上の資金を調達済み / 1億円以上の資金を調達済み / 社長がプログラミングできる