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重要なのは実務スキルだけじゃない!ゲームのやり込みが転職活動の役に立った事例をご紹介
こんにちは!コンフィデンス・インターワークスの陶山です。以前、当社のストーリー記事でゲーム業界の面接でアピールできる実務経験をご紹介しました。ゲーム業界で活躍するには、実務経験はもちろん重要ではありますが、経験が浅くとも面接時にアピールできるポイントはあります。今回はゲーム業界の面接において、実務経験以外で+αのアピールができる点を、実例を踏まえてご紹介させていただきます!▍ゲーム業界で活躍するためには実務スキルがあれば良いの?業界問わず、転職活動においては実務経験が物を言うということは皆さま認識があると思います。しかしながら、実務経験のみが大切かと問われると、決してそれだけではありませ...
【クリエイターインタビュー】自分の感性も活かし、世にウケるキャラクターを生む!シナリオプランナーの楽しさや厳しさとは?
こんにちは、コンフィデンス・インターワークスの陶山です。当社で働くクリエイターたちにスポットを当てるクリエイターインタビュー企画、今回はシナリオプランナーとしてお仕事をされているA・Aさんにインタビューを行いました。今のお仕事や業務で意識していること、なぜコンフィデンス・インターワークスに入社したのか、今後のキャリアの展望など、当社クリエイターの生の声をお届けします!▍クリエイターインタビュー● 仕事内容についてー 現在はどのようなお仕事をされていますか?A・Aさん:今参加しているタイトルでは月に10体ほど新キャラが出るので、そのキャラクター達の設定を考えたり、季節イベントでのキャラクタ...
【ゲームクリエイター約280人に聞いた】通勤中・お仕事終わりの過ごし方は?
こんにちは。コンフィデンス・インターワークスの陶山です。今回は、普段さまざまなゲーム・エンタメの現場でクリエイターとして働くコンフィデンス・インターワークス社員を対象に、通勤中やお仕事終わりの過ごし方について調査するアンケートを実施しました!この記事を通して当社社員のことを知っていただいたり、普段の通勤・お仕事終わりの過ごし方の参考になれば幸いです。▍社員アンケートについてコンフィデンス・インターワークスでは、社員の思考や傾向を知るために定期的なアンケート調査を行っています。今回は、社員アンケート第10回として「通勤中・お仕事終わりの過ごし方」をテーマに行ったアンケートの結果をご紹介しま...
【クリエイターインタビュー】新しい環境にも意欲的にチャレンジ!スクリプターとして大切にしていることとは?
こんにちは、コンフィデンス・インターワークスの陶山です。当社で働くクリエイターたちにスポットを当てるクリエイターインタビュー企画、今回はゲームスクリプターとしてお仕事をされているF・Kさんにインタビューを行いました。今のお仕事や業務で意識していること、なぜコンフィデンス・インターワークスに入社したのか、今後のキャリアの展望など、当社クリエイターの生の声をお届けします!▍クリエイターインタビュー● 仕事内容についてー 現在はどのようなお仕事をされていますか?F・Kさん:スクリプターです。キャラクターの会話シーンでのやり取り、表情、3Dモデルの立ち位置やカメラの向きなどを考えるお仕事です。ス...
初心者から超上級者まで!ポケモンカードゲーム懇親会の様子をレポートします🃏
こんにちは!コンフィデンス・インターワークスの陶山です。いま巷ではスマートフォンでポケモンカードゲームをコレクションし遊ぶことができるゲームアプリ『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』が話題になっていますが、コンフィデンス・インターワークス内ではアプリに限らず紙のカードでもポケモンカードゲームを遊んでいるメンバーがたくさんいます。今回は、ポケモンカードゲーム好きなメンバーを募ってバトル・交流する懇親会を開催したのでその様子をレポートさせていただきます!コンフィデンス・インターワークスの先輩社員たちの様子を知っていただける記事になっていますので、ぜ...
ゲーム好きな社員たちで大盛況!ボードゲーム懇親会レポート🃏
こんにちは!コンフィデンス・インターワークスの陶山です。多くのゲームクリエイターが在籍している当社には、もちろん仕事だけでなくプライベートでもゲーム好きなメンバーが多くいます。先日本社社員とQAスタジオ所属社員の有志メンバーでボードゲーム懇親会を開催したので、今回はその様子をレポートしたいと思います。コンフィデンス・インターワークスの先輩社員たちの様子を知っていただける記事になっていますので、ぜひご覧ください!▍ボードゲーム懇親会を開催しました!● 社員懇親会とは?以前より本社社員で終業後に集まってボードゲームで遊ぶことはありましたが、感染症の影響もありなかなかクリエイター社員の方と集ま...
【ゲームクリエイター約300人に聞いた】CIW社員たちの職務経歴書・ポートフォリオの中身は?📚
こんにちは。コンフィデンス・インターワークスの陶山です。今回は、普段さまざまなゲーム・エンタメの現場でクリエイターとして働くコンフィデンス・インターワークス社員を対象に、転職活動をしていたときに準備していた職務経歴書やポートフォリオについて調査するアンケートを実施しました!当社社員がどのような資料を使って転職活動をしていたのか、現在ゲーム業界で転職活動中もしくは転職しようか悩んでいる皆さまに知っていただき、参考にしていただけたらと思います。▼前回(第8回)の社員アンケート記事はこちら第8回のアンケートでは「転職軸」について調査を行いました!こちらも転職活動をするうえで大切な項目かと思いま...
【2024年秋の社員総会レポート】オリジナルキャラ作りで深まる交流
こんにちは。コンフィデンス・インターワークスの陶山です。2024年9月にコンフィデンス・インターワークス秋の社員総会が開催されました。コンフィデンス・インターワークスでは毎年2回、春と秋に社員総会を開催しております。春は一年間の総括として、当社の業績や今後の方針のご報告および社員の慰労会を兼ねたプログラムを、秋は普段異なる現場で活躍している社員の交流を深めるためのプログラムを実施しております。この記事を読んでくださっている皆さまに当社について知っていただくべく、社員総会のレポートをしたいと思います!▍これまでの社員総会について年に2回、大勢の社員が一堂に会する社員総会ですが、近年のワーク...
ゲーム業界の面接でアピールできる実務経験とは?職種ごとにご紹介します!【CIW面接】
こんにちは、コンフィデンス・インターワークスの陶山です。ようやく涼しい季節になってきましたが、皆さまいかがお過ごしでしょうか?以前は職務経歴書や面接時の自己紹介について、当社の採用担当者が注目しているポイントをお伝えしましたが、今回はもう少し踏み込んで、面接時にアピールできる業務内容の具体例を職種別にご紹介させていただきます。▼前回の記事はこちら当社での面接を控えている皆さまの参考となりましたら幸いです!▍コンフィデンス・インターワークスの採用面接についてまずはコンフィンデンス・インターワークスのクリエイター採用面接の流れや雰囲気について簡単にご説明します。面接前に応募者の皆さまには履歴...
ゲームクリエイターのスキルアップサポート制度「ConPath」の魅力を受講者の声を通してお伝えします!
こんにちは、コンフィデンス・インターワークスの陶山です。今回はストーリー記事でも何度かご紹介しているクリエイター養成塾【ConPath(コンパス)】のオンライン講座について、実際に受講した当社社員の声を交えてご紹介させていただきます。そもそも「ConPathとは?」というところから、コンフィデンス・インターワークスで行っているサポート制度について実際に受講したメンバーのリアルな声を通して魅力をお届けできれば幸いです。▍ゲームクリエイターのスキルアップサポート制度「ConPath(コンパス)」とは?まずはコンフィデンス・インターワークス(以下、CIW)で行っているConPathという制度に...
【クリエイターインタビュー】正解が無いことの面白さ!翻訳・ローカライズとして言語力を活かしてゲーム作りに携わる
こんにちは、コンフィデンス・インターワークスの陶山です。当社で働くクリエイターたちにスポットを当てるクリエイターインタビュー企画、今回は翻訳・ローカライズ業務をされているH・Hさんにインタビューを行いました。今のお仕事や業務で意識していること、なぜコンフィデンス・インターワークスに入社したのか、今後のキャリアの展望など、当社クリエイターの生の声をお届けします!▍クリエイターインタビュー● 仕事内容についてー 現在はどのようなお仕事をされていますか?H・Hさん:ゲームシナリオの翻訳や、海外ライターさんとのブリッジングをやっています。基本的に私は英語から日本語へ翻訳することが多いです。通訳の...
【ゲームクリエイター約380人に聞いた】ゲームクリエイターたちの転職軸とは?
こんにちは。コンフィデンス・インターワークスの陶山です。今回は、普段さまざまなゲーム・エンタメ会社でクリエイターとして働くコンフィデンス・インターワークス社員を対象に、転職活動をしていたときにどんなことを転職軸にしていた(重要視していた)のかを調査するアンケートを実施しました!当社社員がどのようなことを思って転職活動をしていたのか、転職活動中もしくは転職しようか悩んでいる皆さまに知っていただき、参考にしていただけたらと思います。▼前回(第7弾)の社員アンケート記事はこちら▍社員アンケートについてコンフィデンス・インターワークスでは、社員の思考や傾向を知るために定期的なアンケート調査を行っ...
【クリエイターインタビュー】作品が出来上がる過程を全て見られる面白さ!イラスト制作進行管理のやりがいとは?
こんにちは、コンフィデンス・インターワークスの陶山です。当社で働くクリエイターたちにスポットを当てるクリエイターインタビュー企画、今回はゲーム内イラストの制作進行管理をされているY・Mさんにインタビューを行いました。今のお仕事や業務で意識していること、なぜコンフィデンス・インターワークスに入社したのか、今後のキャリアの展望など、当社クリエイターの生の声をお届けします!▍クリエイターインタビュー● 仕事内容についてー 現在はどのようなお仕事をされていますか?Y・Mさん:ゲーム内のキャラクターイラストに関する進行管理をしています。コンテンツディレクターとも呼ばれているお仕事です。就業先では社...
2大ゲームエンジン「Unity」「Unreal Engine」のスキルを活かせる職種・業務とは?
こんにちは、コンフィデンス・インターワークスの陶山です。ゲーム業界において多くのクリエイターに愛用されており、様々なプラットフォームに対応しているゲームエンジンの「Unity」と「Unreal Engine」。今回は2大ゲームエンジンともいわれる「Unity」と「Unreal Engine」それぞれで、当社ではどんな職種や業務に活かすことができるのか、スキルアップに繋がる制度とともにお伝えさせていただければと思います。▍2大ゲームエンジン「Unity」「Unreal Engine」とは?UnityはUnity Technologiesが開発したゲームエンジンで、主に2D・3Dゲームの開発...
自分の魅力をアピールできる!職務経歴書の作り方・面接での自己紹介のやり方【CIW面接】
こんにちは、コンフィデンス・インターワークスの陶山です。最近はうだるような暑さが続いておりますが、皆さま夏バテなどせず、元気にお過ごしでしょうか?今回は日々面接を行っている採用グループから、皆さまからご提出いただいた職務経歴書や面接時の自己紹介において当社の採用担当者が見ているポイントなどをお伝えできればと思います。当社での面接を控えている皆さまに是非参考にしていただけますと幸いです!▍コンフィデンス・インターワークスの面接についてまずは簡単に当社での面接の流れについてご紹介します。面接前に応募者の方に対して履歴書や職務経歴書、ポートフォリオ(デザイン職・シナリオ関連職希望の場合のみ)を...