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スタートアップ7年生突入エントリ
*本記事は、以下noteの転載になります。https://note.com/jirosh1998/n/n9af4f4143add2024年8月でGaudiyにジョインしてから丸6年が経ち、7年目に突入しました。小学1年生が中学生になってしまうくらいの時間が経ち、小学校以来、過去最長期間所属した組織になりました。19歳で入った会社で20代前半を終え、まだしばらく辞めるつもりはないので、「なぜ自分はGaudiyに居続けてるのか?」と自分に問うて、在籍エントリとして乱雑に書いてみようと思います。(7年目って中途半端だけど、20代折り返して在籍エントリが話題なのでね)書いている人物19歳の時にG...
Gaudiy カジュゲ開発はじめるってよ
*本記事は、以下noteの転載になります。https://note.com/hasssey_11/n/n682adc1f3609こんにちは、Gaudiyでゲームデザイナー/PdMをしている haseyan (@hassey_11)です。今回のnoteでは、最近もっぱら取り組んでいるカジュアルゲーム開発について、その概要をお伝えできればと思っています!Gaudiy のプロダクトについてそもそもカジュアルゲームって何?Fanlink におけるカジュアルゲームファンエンゲージメントとカジュアルゲームグローバル展開とカジュアルゲーム余談: クリエイターエコノミクスとゲーム絶賛採用募集中ですGau...
6周年を機に「自分が会社を辞める理由」を全員で考えてみた
*本記事は、以下noteの転載になります。https://note.com/harukatakahashi/n/nd2f11415d739こんにちは、Gaudiyでインナーコミュニケーションや組織開発を担当しているparu(@haruka_asmg)です。本日、2024年5月2日をもってWeb3スタートアップのGaudiyは創業6周年を迎えました👏コミュニケーションデザイナーのInajunに作成してもらった6周年のキービジュアル弊社は現在、フルタイムの正社員がまもなく100名を迎えるまでに組織拡大しています。個人的には「ついこの間、5周年を祝ったよね?」と感じるほどあっという間でしたが、...
新しい行動指針「Gaudiy UNIFORM」を策定しました
*本記事は、以下noteの転載になります。https://note.gaudiy.com/n/n3a9d9f59191dGaudiyでは、2021年の夏に、行動指針(クレド)として「Gaudiy STYLE」を公開しました。それから約1年半。このたび、v1としてリリースされた行動指針を大きくアップデートする形で、新しい行動指針「Gaudiy UNIFORM」を策定し直しました。今回のnoteでは、その背景と内容をご紹介します。そもそも行動指針とは何か?一般的にはGaudiyではなぜ今、行動指針を改訂したのか?新しい行動指針「Gaudiy UNIFORM」バカなる超守GAN推されようたのピ...
Web3×AIが最強かもしれないって話。WorldcoinとPluralityから予測する未来
*本記事は、以下noteの転載になります。https://note.com/yuyasan/n/ndca3625bfca3いま、世界中を騒がせている「Worldcoin(ワールドコイン)」。Worldcoinは、国籍やバックグラウンドによらず誰もがグローバル経済にアクセスでき、公正に利益を享受できる世界の実現を目指す、Web3のプロジェクトです。2023年7月24日に、仮想通貨「WorldCoin(WLD)」がローンチ。日本でも都内の数ヶ所で「Orb(オーブ)」と呼ばれる生体認証デバイスが設置され、固有IDの発行が始まっており、世界中の注目を集めています。そんなWorldcoinを立ち上...
"Network State"ーみんながまだ知らないWeb3の未来とは?
*本記事は、以下noteの転載になります。https://note.com/yuyasan/n/na4c0f0e5128aWeb3というワードは、さまざまなメディアで日々取り上げられており、世間一般にもだいぶ浸透してきたように思います。Web3への資金や優秀な人材の流入はいまも世界中で起きていて、僕が経営するGaudiy(ガウディ)という会社も、シリーズB総額で34億円を調達することができました。嬉しいことに、優秀な仲間も続々と増えています。多くの開発者がWeb3に参入しています(出典:Electric Capital)しかしながら、結局のところ、Web3が人々にどんな価値をもたらすのか...
「カネくさいWeb3.0」は嫌いだ。
*本記事は、以下noteの転載になります。https://note.com/yuyasan/n/n01f5fe8fa61e2021年に突如はじまったNFTブーム。その市場規模は、2022年に約4兆円、2025年に約9兆1000億円以上と予測されるなど、世界で急拡大しています。そのNFTを起爆剤として、2022年、本格的な「Web3.0時代」が到来しました。(Web3.0については昨年末に書いたnoteで触れているので、よければご覧ください。)国内外のメディアやSNSでも、NFT、Web3.0、DAOといったワードを目にする機会が格段に増えました。実際に「STEPN」などのブロックチェーン...
Web3.0と日本。世界で勝つためのクリエイターエコノミーの提唱
*本記事は、以下noteの転載になります。https://note.com/yuyasan/n/n13f92551a9ca2021年は、数年前からCryptoにベットしてきた僕にとって激動の1年であり、本格的にWeb3.0が展開していくはじまりの年であったように思います。まず、年初から話題となったNFT。TwitterのCEOを先日退任したジャック・ドーシーが自身の初ツイートをNFT化、3億円超で落札したことは世間を驚かせました。また最近では、FacebookがMetaへと社名変更し、メタバースに投資する経営方針を表明したことも記憶に新しいのではないでしょうか。NFT、メタバース、Web...
「BTSファン経済圏」の先にあるもの──「NFT」から「DAO」へ
*本記事は、以下noteの転載になります。https://note.com/yuyasan/n/n65c43af16423あるエンタメ業界の人に「BTS(防弾少年団、バンタン)がとにかくスゴい」と噂を聞きました。「何が?」というと、BTS自身だけではなく「ARMY」と呼ばれる彼らのファンたちがスゴいというのです。有名なエピソードは、初の英語楽曲「Dynamite」を米ビルボードのシングルチャートで1位に押し上げたARMYの底力です。発売直後から、チャート上位を獲得できた最大の理由はダウンロード(DL)販売です。1週目の売り上げは30万枚(うちDLが26万5000件)。その後も売上を伸ばし...
“弱い人も弱いままで”生きられる世界へ。Web3の共同体で叶える未来からの逆算
*本記事は、以下noteの転載になります。https://note.gaudiy.com/n/nad67b4dbc434"沼すぎる夢" に本気で立ち向かう人々に探求の過程を伺い、その根源にある想いを紐解いていくシリーズ「 #この夢は沼すぎる 」。第三弾は、Gaudiyでプロダクトマネージャーを務める、深見悠平さん(以下、深見さん)に話を伺います。Gaudiyが開発するWeb3時代のファンプラットフォーム「Gaudiy Fanlink」は、誰もが自律分散的にイノベーションにアクセスでき、カルト的な熱量をもった人々が価値共創して、その価値がなめらかに還元される。そんな社会を実現できるプロダク...
Web3とエンタメで、幸せに生きられるボーダレスな社会を。Gaudiyの新章を切り拓く決意
*本記事は、以下noteの転載になります。https://note.gaudiy.com/n/n7dd58ea0d905"沼すぎる夢" に本気で立ち向かう人々に探求の過程を伺い、その根源にある想いを紐解いていくシリーズ「 #この夢は沼すぎる 」。第一弾は、Gaudiy初の海外現地法人「Gaudiy US Inc.」のCEOに就任した、中島功さん(以下、Isaoさん)に話を伺います。Gaudiyがビジョンに掲げる「ファン国家」は、国境を越えて “好き” や “夢中” でつながれる社会です。米国拠点の設立は、その定義からして "グローバル" かつ "ボーダレス" な「ファン国家」の実現に向け...
「三振か、ホームランか」クリエイターの創造性をひきだすGaudiyブランドリニューアルの裏側
*本記事は、以下noteの転載になります。https://note.gaudiy.com/n/na12ecf64c42d創業から5年。組織規模と社会への影響力が大きくなってもなお、創業当初のシャープさと歪さを兼ね備えた姿勢を貫き続けることを社会に示すため、コーポレートブランドの一新を行った株式会社Gaudiy。制作期間1年超えの本プロジェクトは、PARK、kern、TWOTONE、AC部、P.I.C.S.、くろやなぎてっぺい、カヤックアキバスタジオ、BALCOLONY. といった各領域のプロフェッショナルが集結し、Gaudiyと共創することで実現しました。ブランドリニューアルから早1ヶ月...
音楽創作を通じて「ありのまま」をさらけ出す。KONAMIとGaudiyが目指す新たなクリエイターエコノミー
*本記事は、以下noteの転載になります。https://note.gaudiy.com/n/nf3405f015f12株式会社Gaudiy(以下、Gaudiy)と株式会社コナミデジタルエンタテインメント(以下、コナミデジタルエンタテインメント)は、音楽創作をテーマとしたクリエイターエコノミープラットフォーム「Qto(キュウト)」の共同開発を進めている旨を、プレスリリースにて発表しました。GaudiyとKONAMIがWeb3領域で提携、音楽創作をテーマとしたクリエイターエコノミープラットフォーム「Qto」を共同開発株式会社Gaudiyのプレスリリース(2023年11月1日 09時21分)...
ファンがファンをつなぎ、ガンダムの未来をつくる。ガンダムメタバースプロジェクトが描く世界観と先端テクノロジーの挑戦
*本記事は、以下noteの転載になります。https://note.gaudiy.com/n/n3b75257c8b1a「機動戦士ガンダム(以下、ガンダム)」シリーズ45周年とガンプラ45周年に向けたプロジェクト「GUNDAM NEXT FUTURE -ROAD TO 2025-」の三本柱の一つである、ガンダムメタバースプロジェクト。同プロジェクトでは、これからの発展に向けて、ガンダムメタバースを一緒に創っていく仲間を募集しています。 ガンダムメタバースプロジェクト 採用特設サイトバンダイナムコグループが進める「ガンダムメタバースプロジェクト」をともに創造する人材を募集します。世界中の...
子育ては「最高のエンタメ」。三人子持ちのパパママ社員がGaudiyで働くリアル
*本記事は、以下noteの転載になります。https://note.gaudiy.com/n/n7faee7599e6e未来へのワクワクと不安に満ちた最高におもしろい時代に、最高に無謀な探求を続けるGaudiy社員に話を聞くシリーズ「#今こそ無謀に」。若い組織のイメージを持たれやすいGaudiyですが、実は、フルタイム社員の約3分の1が、子育てをしながら働くパパママ社員です。この少子化の時代に、3人子持ちのパパママが、なんと5人もいます!ディベートバトルの「蠱毒(こどく)」、民意でCXOを決める「代表選挙」など、かなりの知的ハードさが求められる環境で、家事育児と両立しながらどう仕事にコミ...