株式会社ゲームフリーク 約3年前 フォロー 採用担当 「組織の効率」強化へ。開発環境をフルクラウド化したい。 H.T. 2019年中途入社研究開発と『ポケモン』シリーズの開発を兼務するやりがい。研究開発部のビルドエンジニアとして『ポケモン』シリーズの開発工程の自動化や社内メンバーが使うツールを開発するこ... もっと見る