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WFS社員インタビュー

2021年4月の投稿

少数精鋭チームとして、求められるクオリティがある。エフェクトデザイナーが語るWFSの働きがいとは

現在、WFSで開発中の新タイトル開発に関わるエフェクトデザイナーの寒河江。寒河江は前職であるトリプルAタイトルを開発するコンシューマーゲームメーカーに在職中に友人を介しWFSと出会いました。 有名タイトルの開発に携わったり、大きなやりがいを得ていたはずの寒河江は一体なぜ次なるフィールドにWFSを選んだのでしょうか...

「面白さ」に正解はない。WFSだから続けられる終わることのないゲームづくりの「旅」

グリー公式オウンドメディア「6deGREEs 」にて、弊社社員のインタビュー記事が公開されました! 熱い想いの詰まったインタビューとなっております!是非ご覧ください。

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WFS社員インタビュー
WFSの社員インタビューです!
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