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松木 友範
生きづらい今の世の中を少しでも生きやすくしたいと思って会社をやっています。 事業としては、「伝えるをシンプルに」を標語にしつつ、良いもの、熱い思いなどを持っているのにイマイチ社会と繋がれていない事業や人を世の中につなげていく事業を運営しています。 会社としては、社員自身が自分自身の運命を決められるようにすることを目標に、企業経営を「民主化」する、部門別の独立採算制など独自の制度を開発しています。 趣味はPCゲームです。主にParadox Interactive社製ゲーム、インディーゲームなどを愛しています。14歳頃から、ゲームを作りたくてC/C++を独学。それ以降も個人開発の範疇でいろんなサービスを作ってました。
吉岡 周
幼少の頃より気が弱く、自分を表現することが苦手で引っ込み思案でした。友達少ないです。今も人見知りです。 そんな僕でも生き生きと個性を発揮してクリエイティビティを発揮できる世界をコードエディターの中に見つけて以来、システム開発を生業にしています。 僕にとってプログラミングは自己表現です。クリエイターの端くれだと思って仕事をしています。 前職はカナダで現地のベンチャーに勤めてました。プログラミングができればなんとかなるだろうと思ってカナダで就活してみたら就職できました。プログラミングのおかげで面白い経験ができました。 カナダやアメリカと比べて日本はマイノリティの存在が意識されづらい文化があると改めて感じ、マジョリティ・強者の価値観に対するアンチテーゼをぶち上げていきたいという思いでイメジンをやっています。 時代がついてくるまでがんばります。
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