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コンシューマゲーム開発の支援として事務業務を担っていただける方募集します!

ゲーム開発支援業務
中途

on 2024/10/25

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コンシューマゲーム開発の支援として事務業務を担っていただける方募集します!

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アクワイア採用担当

株式会社アクワイアのメンバー

アクワイア採用担当 コーポレート・スタッフ

なにをやっているのか

アクワイアは、ユニークでクリエイティブなゲームを作る会社です。 主に家庭用/コンシューマゲームの開発にあたり、現在までに幅広いジャンルのゲームの 企画・開発を手がけています。「和風」のゲームが最も得意ですが、ファンタジーやSFなど、 その他のジャンルでもヒットタイトルがあります。 開発実績はこちらから:https://www.acquire.co.jp/product/

なにをやっているのか

アクワイアは、ユニークでクリエイティブなゲームを作る会社です。 主に家庭用/コンシューマゲームの開発にあたり、現在までに幅広いジャンルのゲームの 企画・開発を手がけています。「和風」のゲームが最も得意ですが、ファンタジーやSFなど、 その他のジャンルでもヒットタイトルがあります。 開発実績はこちらから:https://www.acquire.co.jp/product/

なぜやるのか

「ゲーム史に残るゲームを作る」を目標に開発を行っています。 世の中には数えきれないほどのゲームが存在し、似たようなゲームが多く、新しいチャレンジングなゲームは減っているかもしれません。我々は楽しさの提供にとどまらず、新しいゲームを創造することを目標として、意外性のある刺激的な開発をしたいと考えています。 また、ゲームメーカーとして、アクワイアは海外からの認知度が足りていないと感じています。 たとえば、海外でも大人気の有名タイトルがありますが、我々が開発したということは あまり知られていません。もちろん国内からの認知度も重要ですが、現在非常に大きな市場規模と なっているSteamには世界中からユーザーが集まっています。とくに購買力の高い東アジアや アメリカにおける認知度というものは、今後絶対に必要になってくると考えています。 そのためには、自社発売のヒット作を生み出すことが重要です。

どうやっているのか

自由度の高いアクションゲームやアドベンチャーゲーム、そしてJRPGなどの開発など 新たな挑戦を続けていきたいと思っています。 そのためにUnreal Engineでの開発ノウハウを積み上げつつ、規模感の大きなゲームの開発体制を整え、 より高品質な作品を提供するための取り組みを行っています。

こんなことやります

<仕事内容> コンシューマゲーム開発における様々な支援を行うポジションです。 開発に関連する事務的な業務や社内外との調整、外部スタッフの管理、 各協業会社様と交渉・申請、またはロイヤリティや請求対応などを行っていただきます。 ゲームクリエイターが開発に集中できる環境を全力でサポートする重要なお仕事です。 具体的には・・・ ・協業会社へのロイヤリティ/請求対応 ・月次売上報告作業 ・カスタマーサポート会社との連絡 ・外部(派遣/業務委託)スタッフの管理・サポート ・開発機材申請、ソフトウェア管理 ・JASRACへの報告作業 ・その他開発、販売に関わる各種業務サポート 等 【必須条件】 ・エクセル/パワーポイントでの資料作成能力(四則演算/関数/ピボットテーブル) ・社内のメンバーと明るく積極的にコミュニケーションがとれる方 ・ゲームコンテンツに造詣が深い・ゲームがお好きな方 ・社外の企業とのメールや電話での連絡・対応経験 【望ましい能力・経験】 ・何らかのリーダー/マネジメント経験 ・コンシューマゲームのデバッグまたはカスタマーサポート経験 【歓迎要件】 ・コンシューマーゲームのリリース経験 ・プロジェクトマネージャーまたはアシスタントプロデューサー業務経験 ・英語を使用した業務経験(プレゼンや通訳など)
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    1994/12に設立

    156人のメンバー

    東京都千代田区外神田1-16-9 朝風二号館ビル