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3Dデザイナーとして魅力的な3Dキャラクターの制作を担当できる方募集!

3Dデザイナー(キャラクター)
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on 2024/09/13

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3Dデザイナーとして魅力的な3Dキャラクターの制作を担当できる方募集!

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アクワイア採用担当

株式会社アクワイアのメンバー

アクワイア採用担当 コーポレート・スタッフ

なにをやっているのか

アクワイアは、ユニークでクリエイティブなゲームを作る会社です。 主に家庭用/コンシューマゲームの開発にあたり、現在までに幅広いジャンルのゲームの 企画・開発を手がけています。「和風」のゲームが最も得意ですが、ファンタジーやSFなど、 その他のジャンルでもヒットタイトルがあります。 開発実績はこちらから:https://www.acquire.co.jp/product/

なにをやっているのか

アクワイアは、ユニークでクリエイティブなゲームを作る会社です。 主に家庭用/コンシューマゲームの開発にあたり、現在までに幅広いジャンルのゲームの 企画・開発を手がけています。「和風」のゲームが最も得意ですが、ファンタジーやSFなど、 その他のジャンルでもヒットタイトルがあります。 開発実績はこちらから:https://www.acquire.co.jp/product/

なぜやるのか

「ゲーム史に残るゲームを作る」を目標に開発を行っています。 世の中には数えきれないほどのゲームが存在し、似たようなゲームが多く、新しいチャレンジングなゲームは減っているかもしれません。我々は楽しさの提供にとどまらず、新しいゲームを創造することを目標として、意外性のある刺激的な開発をしたいと考えています。 また、ゲームメーカーとして、アクワイアは海外からの認知度が足りていないと感じています。 たとえば、海外でも大人気の有名タイトルがありますが、我々が開発したということは あまり知られていません。もちろん国内からの認知度も重要ですが、現在非常に大きな市場規模と なっているSteamには世界中からユーザーが集まっています。とくに購買力の高い東アジアや アメリカにおける認知度というものは、今後絶対に必要になってくると考えています。 そのためには、自社発売のヒット作を生み出すことが重要です。

どうやっているのか

自由度の高いアクションゲームやアドベンチャーゲーム、そしてJRPGなどの開発など 新たな挑戦を続けていきたいと思っています。 そのためにUnreal Engineでの開発ノウハウを積み上げつつ、規模感の大きなゲームの開発体制を整え、 より高品質な作品を提供するための取り組みを行っています。

こんなことやります

<業務内容> 3Dモデル制作業務 人間やモンスター等、ゲーム中のキャラクターモデル制作全般 その他武器・防具・アイテム等のオブジェクトモデル制作 ゲームジャンル:RPG、アクション、シミュレーション等 テイスト:セミリアル、セルルック、デフォルメ等 使用予定ソフト Unreal Engine/Maya/PhotShop/Substance Designer/Substance ※ZbrushはPJ次第で使用する可能性があります。 【必須要件】 CG開発の実務経験3年以上 ゲーム制作におけるキャラクターモデリングの経験 Mayaを使用した3Dモデルの制作技術 ※他のソフトでも、実績次第で検討可能 モデリング→スケルトン調整→ウエイト編集→テクスチャ作成→完了まで一貫した作業が行える方 グラフィックを創造していく事に熱意のある方 【歓迎要件】 キャラクターデザインおよび設定画作成経験 ハイエンド機向けのグラフィック制作経験 UnityやUnrealEngineのミドルウェア開発経験 セルルック調、フォトリアル調どちらもご経験のある方 美術系専門教育受けた方歓迎!! 【求める人物像】 コミュニケーション能力の高い方 ∟多用な価値観を持つ人達の中でも協調して作業を行っていける方 ∟受身にならず、状況に応じた能動的対応を柔軟にしていける方 リーダー経験をお持ちの方 ∟パートリーダー、アートディレクター等で制作進行管理・成果物クオリティ管理経験が少しでもある方
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    1994/12に設立

    156人のメンバー

    東京都千代田区外神田1-16-9 朝風二号館ビル