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2025年キャッシュレス比率4割への挑戦!大手決済アプリのデザイナー募集中

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on 2024/10/24

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2025年キャッシュレス比率4割への挑戦!大手決済アプリのデザイナー募集中

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長津 孝輔

日本大学芸術学部でCMプランニングを専攻。自分が紙に鉛筆で書いた絵コンテを1人で映像にして発信したいという想いから、日夜Macをさわり倒し、映像系・web系のひと通りの技術を野蛮に習得。それを活かし、マガジンハウスで編集バイトをしながら、relaxというカルチャー誌のwebサイトを1人で制作し、卒業後、大手広告制作会社に入社して「webを中心にした企業のブランディング」を志す。…が、インターネット的なセンスを持ち合わせないレジェンドクラスが跋扈する広告業界に辟易して早々にピボット。2005年にカドベヤに入社してweb制作事業を立ち上げ、現在に至る。クリエイターが自分の感性を最大限活かしながら、ダイレクトに社会変革に関わることが超大事だと考えている。

橋本裕

前職ではTV制作会社でフロアディレクターとして勤務。 NHKの番組で日本全国を飛び回り、毎日のように道の駅から生中継を行う。 その後、カドベヤに入社。 映像制作・配信ディレクターを経て、エージェントに。 様々な人と出会い、セッションのように場を作り上げていく経験を生かし、 がんばってます。

Kae Sato

大学時代は学生国際協力団体に所属し、カンボジアに建てた小中学校の継続支援を目的に活動していました。現在は、教育関連企業を経てカドベヤに入社し、エージェント部の一員として、クリエイターのサポートをしています。

“おいしい数字”いただきます!『大手通信事業会社でのデータアナリスト業務』について【社員インタビューVol.1】

Kae Satoさんのストーリー

岡安 健太

株式会社カドベヤのメンバー

日本大学芸術学部でCMプランニングを専攻。自分が紙に鉛筆で書いた絵コンテを1人で映像にして発信したいという想いから、日夜Macをさわり倒し、映像系・web系のひと通りの技術を野蛮に習得。それを活かし、マガジンハウスで編集バイトをしながら、relaxというカルチャー誌のwebサイトを1人で制作し、卒業後、大手広告制作会社に入社して「webを中心にした企業のブランディング」を志す。…が、インターネット的なセンスを持ち合わせないレジェンドクラスが跋扈する広告業界に辟易して早々にピボット。2005年にカドベヤに入社してweb制作事業を立ち上げ、現在に至る。クリエイターが自分の感性を最大限活かしながら...

なにをやっているのか

【事業内容】 「職種の境界を超えてクリエイターに進化。”自分らしさ”も丸ごと活かせます。」 常に流動している街・渋谷で設立して19年。 カドベヤは、クリエイターの想い・志向・フェチを汲み上げ、事業へと昇華する「クリエイター共同体」。 ディレクター、デザイナー、エンジニアが、職種の境界を超えてクリエイティビティを発揮しています。 社会課題・文化・教育にビジネスとして取り組む「ベネフィット事業」の他、大手ハウスメーカーのSDGsを軸としたリブランディング案件、国内最大級の大手ECサイトをゲーミフィケーション化するUIUX案件など、制作して終わりではなくクライアントの課題解決により深く関われるのが醍醐味です。

なにをやっているのか

【事業内容】 「職種の境界を超えてクリエイターに進化。”自分らしさ”も丸ごと活かせます。」 常に流動している街・渋谷で設立して19年。 カドベヤは、クリエイターの想い・志向・フェチを汲み上げ、事業へと昇華する「クリエイター共同体」。 ディレクター、デザイナー、エンジニアが、職種の境界を超えてクリエイティビティを発揮しています。 社会課題・文化・教育にビジネスとして取り組む「ベネフィット事業」の他、大手ハウスメーカーのSDGsを軸としたリブランディング案件、国内最大級の大手ECサイトをゲーミフィケーション化するUIUX案件など、制作して終わりではなくクライアントの課題解決により深く関われるのが醍醐味です。

なぜやるのか

【企業理念】 「”たのしく、たのしく、たのしい会社”を目指しています。」 ひとつ目の「たのしい」は、自分が心からわくわくすることを追求すること。 ふたつ目は、目の前の人とたのしくセッションして仕事をつくり出すこと。 みっつ目は、そこで生まれた小さなたのしさを、社会に向けて波紋のようにひろげていくこと。 web/appの受託制作と客先常駐型のオンサイトでのサイト制作が当社の主な事業ですが、当社の企業理念に共感していただけるクリエイターたちが、自分の知識と経験を活かして世界を変えるものづくりに取り組んでいます。 【コンセプト】 「Hack(道を切り拓く)」「Messy(ごちゃっとさせちゃう)」「Co-Exist(共存在する)」 ひとりの人間として関わりたい「課題を発見」し、知識と経験を活かし課題に取り組む中で「つくりながら学び」、自分ならではの体験を言葉にして「仲間に共有」することを大切にしています。

どうやっているのか

【キャリアアップ事例】 ■自身の探求で大規模会員のCX向上に貢献/Sさん デザイナーとしてEC事業会社案件を担当。通常のWebデザインに加え、プライベートで勉強していたアニメーション制作スキルを活かし、1億人超の会員のCX向上に貢献。 ■携帯キャリア新サービスの専任デザイナー/Hさん 5Gを利用したエンタメコンテンツサービスのプロトタイプ作成からデザインに関わり、情報設計からサイト構築までの一貫したデザインを行う。コーディングのスキルも身につけ、フロントエンド業務もこなす。 【会社の仲間/社風】 「少数精鋭の当社。南国風の内装のオフィスで20代・30代がメインとなって活躍中。」 社歴や役職を必要以上に意識することもなく、新しい方ものびのび働くことができる独特のゆるい雰囲気が持ち味です。服装も髪型も自由で、クライアントの打ち合わせに短パンで現れた猛者もいます(笑) 【社内制度】 ■フレックスタイム制度  コアタイム(11:00~15:00)に稼働すれば、その他の時間帯は各自の裁量に任せて調整できます。 ■テレワーク制度  新型コロナウイルスの感染拡大を契機に、社員全員在宅勤務をしています。  タスク管理ツールで互いの状況を確認しながら、オンラインで密に連携して仕事に取り組んでいます。  クリエイティブチームは毎夕、オンラインでのハドルを実施中です。 ■産休・育休制度  直近、育休制度利用の男性社員の実績がございます。 ■正社員の他、業務委託・契約社員・派遣社員など様々な雇用形態で働くことができます。  新型コロナウイルスの影響で、働き方が柔軟になった分、今後のキャリア形成について考えるクリエイターが増えてきました。色々なクリエイターと楽しく働けるように、様々な雇用形態をご用意しています。

こんなことやります

■概要 ユーザー数4,000万超、国内屈指のユーザー数を誇る大手キャッシュレスアプリ(/Web)のUXデザイナーを募集しています! 現在、キャッシュレス社会が急速な発展をみせる中、店舗側オールインワン決済端末の導入や膨大なポイント還元で急成長の当サービスで、新しいストーリー設計・デザインドリブンで課題解決・価値創造をしていただける方を探しています。 ■ポジション - ユーザー向けキャッシュレスアプリUXデザイナー/UIデザイナー ■業務 サービスやプロダクトの利用体験を更に良くするために、サービスの要件定義・エクスペリエンス設計/情報設計、ユーザー課題の抽出から改善案の提案、ユーザーテストや調査を行っていただきます。 - UXリサーチ - アンケート・インタビュー・ユーザビリティテストの設計・実施・分析 - 定量定性分析結果をもとにした仮説立案 - サービス全体の体験設計 - ユーザーストーリー、ユーザーフロー、ワイヤーフレーム作成 - プロジェクトマネジメント ■必須スキル - モバイルアプリ経験 - UXデザイン経験2年以上 or UIデザイン経験2年以上 - Figma経験 - Google AnalyticsやAdobe Analyticsなどの分析ツールを使用した定量的データの分析経験 ■尚可スキル - プロジェクトマネジメントスキル - HCD(人間中心設計)やデザイン思考などを体系的に勉強した経験 - Tableau、MicrostrategyなどのBIツールを使用したデータ分析経験 - Git、Abstractなどを用いたバージョン管理の知識 - ユーザー調査におけるファシリテーションスキル - BtoB/BtoCサービスのユーザーリサーチ経験 ◆◇◆ご連絡お待ちしております◆◇◆
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    長津 孝輔取締役 COO
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    1999/08に設立

    30人のメンバー

    東京都渋谷区神南1-13-15 S-Glantz SHIBUYA3F