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堤 裕介
【イラストレーター】×【クリエイトプロデューサー】 イラストレーターとしてゲーム業へと進出し、その後ビジュアル面からのディレクター兼プランナーとして視覚的部分に関する業務を行い世界観やキャラ背景、企画書及び指示書、対外対内交渉、予算管理等の経験を担う クリエイターや漫画家の発掘選定から窓口対応、協力会社様との打ち合わせ。 0からの立ち上げ経験有及びチーフ経験、新卒等の教育も担当 ゲーム業界にて深く数字部分に関わる全体のクオリティラインの設計や考案戦略等やイラストを使用してのビジネスの企画運営を中心に制作全般のプロフェッショナルとして様々な事に携わらせて頂いております。 その後エンターテインメント業界におけるゲーム開発業務以外でも技術実績等を求めるのを強く希望したのと在籍中に常に悩みとして抱えていた「ユーザー(顧客)ファースト」を一心に一旦フリーとして独立、新規事業を中心とした事業を展開する。 「クリエイター業界を拡大しつつアニメやゲーム等の2次元的素材を使ったビジネス」という物に非常に強く感じる部分があり個人で似たような事をしつつ現在に至る。 その過程内でCynra株式会社代表と出会いプロデューサーとしてジョイン。 業務内でエンターテインメント全般を扱う組織ビルドアップの業務を中心に「長期的視点からみた業績や企業の拡大化」をミッションとして、新規事業立ち上げを中心にエンタメビジネス展開やそれに伴った法人営業業務、新規事業のさらなる開拓と内部マネジメント等を事業部長として遂行している。
CynraPが語る~クリエイターに豊かな世界を~
笠松 俊太
クリエイターのインフラとなるサービスを作る 創り手となるクリエイターの活動を全方位でサポートすることで エンターテインメント産業を活性化させ、人々の心が躍る豊かな世界へ。 想いを形にする仲間を絶賛募集中です!
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