ARpuzzle
ARパズルゲームはVuforiaを用いたスマートフォン向けパズルゲームです。3人で三日間で制作しました。私はゲームの仕様決定やゲームの進行スクリプト全般、一部のステージ作成を担当しました。このゲームでは技術的に実現が可能かどうかを初日にしっかりと話し合い、仕様を固めました。そして役割をVuforia、ゲームマネージャー、デザインの三つの担当に分けて開発しました。ステージ作成では、様々な攻略法が生まれるように工夫しました。
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株式会社コーエーテクモゲームス / Team NINJA ブランド2部 プログラマー
1996年生まれ、奈良出身の横見栄聡と申します。 ゲームと映画が何よりも大好きです。僕自身がゲームと映画に心を動かされてきたように、僕はこれから生涯を通して、人の心に残り続けるコンテンツの提供に関わり続けていきたいです。
エンターテイメントで、人の心に残る体験の創出に携わり、それをより多くの人に提供していきたいと考えています。 その中でもインタラクティブな性質を持つゲームの可能性はまだまだ開かれており、更に新しい体験をゲームによって提供できると考えています。私はその鍵をハプティックやHMDなど
横見 栄聡さん
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ARパズルゲームはVuforiaを用いたスマートフォン向けパズルゲームです。3人で三日間で制作しました。私はゲームの仕様決定やゲームの進行スクリプト全般、一部のステージ作成を担当しました。このゲームでは技術的に実現が可能かどうかを初日にしっかりと話し合い、仕様を固めました。そして役割をVuforia、ゲームマネージャー、デザインの三つの担当に分けて開発しました。ステージ作成では、様々な攻略法が生まれるように工夫しました。