府川 翔大
SO Technologies株式会社 / スクラムマスター兼エンジニア
開発チームの環境改善ために取り組んだ施策まとめ - Qiita
今の会社に入ってから1年ちょっと経ったので、自分が導入してきた改善策をまとめてみました。 前提として、自分のチームではスクラム開発を取り入れているため、スクラムありきの施策が入っていたりします。 半期毎の開発チームフィードバック会...
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SO Technologies株式会社 / スクラムマスター兼エンジニア
【自己紹介】
【ピープルマネジメント】 メンバー個々の能力が最大限発揮できるように、コーチングをしていきたいと思っています。 基本的にはメンバーが主体的に動けるようにコーチングをしますが、いろいろな人と関わりを持つことで得られた知見を元に意思決定
<転職に至った動機> 前職で一緒に働いていた人からの誘いがあったことがキッカケで、中小企業の力になりたいという会社のビジョンへの共感があったことと、マネジメント経験を積みたいという思いで参画することにしました。
<職務要約> ・データ分析基盤の設計・構築(2年以上) ・予測モデルの構築(1年以上)
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SO Technologies株式会社 / スクラムマスター兼エンジニア
今の会社に入ってから1年ちょっと経ったので、自分が導入してきた改善策をまとめてみました。 前提として、自分のチームではスクラム開発を取り入れているため、スクラムありきの施策が入っていたりします。 半期毎の開発チームフィードバック会...