ワンダープラネット株式会社 / ユニバーサルゲーム事業部 運営プランナー
運営プランナーのリーダー
・運営プランリードとして企画全般業務の企画提案〜承認、報酬設計及び承認、企画フローの整備、チームビルディングの促進などをやってました
400万人が利用する会社訪問アプリ
ワンダープラネット株式会社 / ユニバーサルゲーム事業部 運営プランナー
BtoBのIT企業に新卒で入社し、営業として3年勤務。 その後、「ワクワクする仕事がしたい!」と元々好きだったゲーム会社に転職を決意! 縁あってワンダープラネットに入社。
自分でやっても「楽しい!」と思えるゲームを生み出せるようになりたい。
自分が思う楽しい!を形にしてユーザーに届けることを目標に入社。 開発プランナーを経験のち現在は運営プランナーとして企画と設計を主にやってます。
プロデューサーとして今後の方向性の策定やタレントマネジメント、予算計画やゲームサイクルの根本的改修、開発スケジュールの方向性決めなどを実施
経済政策コース専攻
とりあえず進学校に行きたかった人間。
ワンダープラネット株式会社 / ユニバーサルゲーム事業部 運営プランナー
・運営プランリードとして企画全般業務の企画提案〜承認、報酬設計及び承認、企画フローの整備、チームビルディングの促進などをやってました