武田 孝騎
kokegl
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ARアプリケーションです。球体にシェーダー言語により模様を描きました。空間をデコる(飾る)を目的とした実験的アプリケーションです。
AR空間に配置した仮想苔、その触覚を想起させるアニメーションを起こすシステムを開発しました。そのシステムのプロトタイプとしてmohuARを制作、iOSのAR上に構築し画面上からその触り心地を体験できるようになっています。
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