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堀松 直也

フリーランス / オールラウンダー東京

自分と言えばプログラムプログラムといえば自分

プログラマーの堀松です。 ざっくりいうとクライアントサイドからサーバーサイド・インフラまで幅広い分野をフォローしています!

この先やってみたいこと

未来

自分にしか出来ないこと。自分だから出来ること 誰かが笑ってくれること、幸せになってくれること 組織、サービス、人、これらを成長させていくことに関わって自分への刺激として自分もまた成長していきたい

フリーランス7年間

オールラウンダー現在

- 現在

家庭用・モバイル等問わずゲーム開発 Android/iOSのモバイルアプリ開発 Webサービス開発

  • 睡眠ゲームアプリ

    大幅なコンテンツ拡張のための改修業務(Unity) 改修業務とはいえ、現状の仕様の把握から新仕様の策定すり合わせ・(もちろんですが)実装など広い範囲でメインプログラマーとしてインプット・アウトプットが求められる業務でした。

    -
  • AI Vtuber配信バックエンド

    AI Vtuberによる配信を行う為のバックエンド追加開発や改修を中心として参画しました。 かなり幅広いセクションが存在しており、技術的には特筆するとUnityやgRPC、NestJS辺りを利用しました。 (上記の構成が単純なクライアントサーバーモデルというわけではないのがミソです)

    -
  • 報酬支払い型レストラン予約サービス

    React/Laravelを用いた上記WEBサービスの開発業務 リードエンジニアとしてのアサイン、エンジニアメンバーだけでなくPMの方へもフォローをしていました

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  • 不動産営業支援アプリ

    iOS上で動作する、不動産営業の方へのツールアプリ改修業務

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株式会社ドロップシードの会社情報

株式会社ドロップシード4ヶ月

エンジニア

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iOS向けマッチングアプリの開発 WEB向け業務ツールの開発

株式会社スリーリングス2年間

プログラマー

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ゲームプログラマー。 Unity/Cocos2dxなど。 フロントエンドからバックエンド・インフラまで

  • ビックロベーダー

    シューティングゲーム モバイル版ビックロベーダー UI周り、Twitter/Facebook連携機能

アーツカレッジヨコハマ

ゲームクリエイター学科

C++/DirectX/OpenGL/Android/iOS/Linux/PHP/MySQL/WiiRemote

神奈川県立神奈川工業高等学校

電気科

赤外線を利用した射的


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