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HUMOR IS A RELEASE.

NTT子会社のネットワーク系エンジニアとしてキャリアをスタート。ゲーム会社から事業会社へ進んだところでMBAでリラーニング。ウォンテッドリーでは組織課題の解決をミッションとしています。 エンジニアとエンジニアリングにまつわる組織マネジメントのことをいつも考えています。

この先やってみたいこと

未来

すべての経営にエンジニアリングの視点を。すべてのエンジニアリングに経営の視点を。

Wantedly, Inc.の会社情報

Wantedly, Inc.1年間

VPoE室 室長 / Engineering Manager / Dev Hiring Squad Lead

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開発組織に所属するメンバーの全員がプロダクト開発に没頭できる環境を構築するために、VPoEの意思決定を支援し、執行・運営を主体的に行う組織としてVPoE室を発足しました。「Empower - Frame - Grow」をポリシーとして掲げ、採用・オンボーディング設計、業務支援、育成制度・評価設計まで、メンバーのエンゲージメントを高められる組織づくりを推進します。

Dev Tribe / Organization Development Squad Lead

よりよいプロダクトをタイムリーに提供する強いエンジニア組織を構築することを目指し、組織課題に取り組んでいます。

株式会社リクルートの会社情報

株式会社リクルート7年間

エンジニアリング推進グループ マネージャー

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慶応義塾大学大学院経営管理研究科 | KBS Keio Business School2年間

EMBAプログラム

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経営の基礎から会計、組織、マーケティング、リーダーシップに関することまでを幅広く。

株式会社ディー・エヌ・エーの会社情報

株式会社ディー・エヌ・エー4年間

社内テクニカルコンサルティング

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MobageSDKの社内・社外利用に関するコンサルティング、ソーシャルゲームの中国・韓国でのリリース支援

  • 3rd Party Game

    アニメ系ゲームのテクニカルコンサルティング。

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  • Shell App Framework

    Webゲームをスマートフォンアプリとしてリリースするためのフレームワークの設計・開発。デザイナー・QAと3人体制。

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NTTソフトウェア株式会社17年間

ネットワークエンジニア・Webエンジニア・アプリエンジニア・技術営業

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技術営業では提案資料やRFP回答を書いたりする傍ら、Android開発研修の講師など

千葉大学4年間

工学部 電気電子工学科

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NASAの気象観測衛星SSM/Iが収集したデータを分析するプログラムをFORTRANで書いていました。 https://ci.nii.ac.jp/naid/110000988699

限定公開の職歴・学歴

髙橋 憲一さん

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