渋谷 和史
慶応義塾大学湘南藤沢キャンパス / 環境情報学部
やまなしメディア芸術アワード Y-SIVBER
山梨県で開催されたデジタル表現の公募展の優秀賞。 主にビジュアルを担当し、カメラワークやシーン管理に力を入れた。
400万人が利用する会社訪問アプリ
AIを用いた視覚表現の拡張をテーマに、メディアアート・インタラクティブアート・映像を制作 またCGを使ったVJや演出等も行っており、テクノロジーを用いたエンターテインメントや広告にも興味がある。 Computational Creativity Lab / SFC Touch Lab
unreal engine等のゲームエンジンやHoudini等のモデリングソフトを使用した、質感にこだわった映像の制作。 AIを使用した新しいライブ演出やエンターテインメントの創造。
人工知能を使用した視覚表現の拡張 インスタレーション、映像の制作
R&D, プロトタイプの実装
慶応義塾大学湘南藤沢キャンパス / 環境情報学部
山梨県で開催されたデジタル表現の公募展の優秀賞。 主にビジュアルを担当し、カメラワークやシーン管理に力を入れた。