バンタンゲームアカデミー / VR.MRクリエイター総合
先輩とのVRゲームのチーム制作について
私は一年次に20人程の規模の先輩とのVRゲームのチーム制作にItem系の プログラマーとして半年間程参加させて頂きました。 チームではsteamにゲームをアップロードするという目標にそれぞれが 報連相をきちんと行い制作していました。 私は当時まだ技術が未熟で苦労しましたが、ScriptableObjectをもちいて 他の方がインスペクター上で操作しやすいように設計しました。 また、Itemの基底クラスを作り仕様の変更で Itemの種類が増えても早く実装できるように意識してプログラミングを 行っていました。 チームが一丸となって制作したことで二年次夏ごろには無事に steamにアップロードすることが出来ました。 社会に出た際には新しい事をたくさん学び会社の一員として 報連相を大切にし制作していきたいと考えております。