株式会社カクシン / インタラクティブエンジニア
あなたは魔法使いになれる。そう、Magic Leapならね
Magic Leap を使ったコンテンツの開発において、いかにして体験者に魔法体験をさせたかの創意工夫をインタラクション、デザインの観点を含めて記事にしました。
400万人が利用する会社訪問アプリ
フリーランス / Unity Engineer
「手段を目的化するな」は高校の現代文の教師が言っていた言葉で、今でもふと思い出します。
今までなかったものを創り出して、世界中の人を「わぁ、、!」と言わせたり時には涙を流すほど感動させたいと考えています。 そのために今まで培ってきたエンジニアリングの知識・経験を主軸とし、デザインやビジネスといった知識・経験を得て、多角的な視点をもったクリエイターを目指しています。
フリーになりました。AR開発をベースに、ゲーム開発や個人開発を行っていきます!
Unityを使ったゲーム開発について、主に初学者に向けて講習を行っています。
現実世界でプレイヤーに映画のような魔法体験をさせるXR謎解きエンターテインメント「code name:WIZARD」にて、リードエンジニアとしてシステム全般や魔法の挙動の設計から実装・演出を担当していました。 新卒エンジニアのトレーナーや組織文化形成の業務もおこなっていました。
『現実世界でプレイヤーに映画のような魔法体験を。 世界初!XR謎解きエンターテインメント「code name:WIZARD」の挑戦』と題して、CEDEC2021 へ登壇
株式会社カクシン / インタラクティブエンジニア
Magic Leap を使ったコンテンツの開発において、いかにして体験者に魔法体験をさせたかの創意工夫をインタラクション、デザインの観点を含めて記事にしました。