SocialGameJam
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トイズクリエイション(フリーランス) / システムエンジニア
WEBサイト、スマートフォン・ソーシャルゲームのサーバープログラミング、インフラ構築、BI構築、テクニカルディレクター業務を得意としております。SREやBI構築に興味がありお仕事探しています。
アニメ・ゲーム業界のサービス企画・開発 SREやBI関連、ゆくゆくはデータアナリスト デジタルノマド、フルリモート
代表個人の案件がほとんどになり個人成り 引き続きグリー、KLabなど大手企業案件を行う WEBサービスの企画・開発 スマートフォン・ソーシャルゲームの企画・開発 システムコンサルティング・オフショアマネジメント
スマートフォンゲームの各プラットフォーム売上を集計し上場ゲーム企業の決算に使う売上、及び帳票作成をシステム化しました。 データ集計にBigQuery、インフラはGCP、CloudRunを利用 企業名 Klab株式会社 作業期間 12ヶ月(開発)開発後運用 仕様技術 プログラム言語:Python フレームワーク:Flask DB:BigQuery インフラ:GCP ツール:Docker, Git/GitHub
2013年よりフリーランスとして活動していたがソーシャルゲーム開発案件が多くなり法人成りして株式会社トイズクリエイション設立 自身も開発を行いながら知り合いのフリーランス、ベトナムオフシェアをマネジメントし開発を行う
スマートフォンゲームのローカライズで利用するための翻訳支援ツールのリニューアル開発・運用を行いました。 英語・中国語(簡体字)などさまざまな言語をサポートし、翻訳のバージョン、差分管理などができるツールです。 企業名 Klab株式会社 作業期間 3ヶ月 仕様技術 プログラム言語:Python/Java フレームワーク:Flask/ApachePOI DB:MySQL/Redis インフラ:AWS ツール:Git/GitHub
スマートフォン、VRで学習可能な英語学習アプリを開発しました。 開発初期より参画しバックエンド・インフラ選定〜要件定義などを行いました。 インフラ設計・構築、API・DB設計は弊社で実装はベトナムオフショアメンバー2名をマネジメントし実装を行いました。 企業名 株式会社ポケットクエリーズ 作業期間 6ヶ月 仕様技術 プログラミング言語:PHP/C# フレームワーク:FuelPHP/Unity3D DB:MySQL/Redis インフラ:AWS ツール:Git/GitHub
スマートフォン・ソーシャルゲームのインフラ、バックエンド開発
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Morita Takashiさん
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