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Morita Takashi

トイズクリエイション(フリーランス) / システムエンジニア東京都板橋区

Morita Takashi

トイズクリエイション(フリーランス) / システムエンジニア

継続

WEBサイト、スマートフォン・ソーシャルゲームのサーバープログラミング、インフラ構築、BI構築、テクニカルディレクター業務を得意としております。SREやBI構築に興味がありお仕事探しています。

個人の実績

個人の実績

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この先やってみたいこと

未来

アニメ・ゲーム業界のサービス企画・開発 SREやBI関連、ゆくゆくはデータアナリスト デジタルノマド、フルリモート

トイズクリエイション(フリーランス)4年間

システムエンジニア現在

- 現在

代表個人の案件がほとんどになり個人成り 引き続きグリー、KLabなど大手企業案件を行う WEBサービスの企画・開発 スマートフォン・ソーシャルゲームの企画・開発 システムコンサルティング・オフショアマネジメント

株式会社トイズクリエイション8年間

代表取締役社長

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2013年よりフリーランスとして活動していたがソーシャルゲーム開発案件が多くなり法人成りして株式会社トイズクリエイション設立 自身も開発を行いながら知り合いのフリーランス、ベトナムオフシェアをマネジメントし開発を行う

  • 翻訳支援ツール

    スマートフォンゲームのローカライズで利用するための翻訳支援ツールのリニューアル開発・運用を行いました。 英語・中国語(簡体字)などさまざまな言語をサポートし、翻訳のバージョン、差分管理などができるツールです。 企業名 Klab株式会社 作業期間 3ヶ月 仕様技術 プログラム言語:Python/Java フレームワーク:Flask/ApachePOI DB:MySQL/Redis インフラ:AWS ツール:Git/GitHub

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  • 英語おもてなしガイド

    スマートフォン、VRで学習可能な英語学習アプリを開発しました。 開発初期より参画しバックエンド・インフラ選定〜要件定義などを行いました。 インフラ設計・構築、API・DB設計は弊社で実装はベトナムオフショアメンバー2名をマネジメントし実装を行いました。 企業名 株式会社ポケットクエリーズ 作業期間 6ヶ月 仕様技術 プログラミング言語:PHP/C# フレームワーク:FuelPHP/Unity3D DB:MySQL/Redis インフラ:AWS ツール:Git/GitHub

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株式会社CyberX1年間

システムエンジニア

スマートフォン・ソーシャルゲームのインフラ、バックエンド開発

株式会社スマイルメーカー5年間

システムエンジニア

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スマートフォン・ソーシャルゲームのインフラ、バックエンド開発

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