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渡辺 雄大

筑波大学大学院 / University of Tsukuba / 理工情報生命学術院 システム情報工学研究群 知能機能システム学位プログラム茨城県つくば市

渡辺 雄大

筑波大学大学院 / University of Tsukuba / 理工情報生命学術院 システム情報工学研究群 知能機能システム学位プログラム

XRで世界をSF映画のように変えたい

学部時代はVRサークル「A-PxL」に所属し、Unityを用いたXR開発に取り組んでいきました。学園祭や展示会での展示やコンテストやハッカソンへの出場に向けて、エンジニアやチームリーダーとしてチーム開発に臨みました。2年生11月から3年生10月までの期間はサークル代表も務めました。

個人の実績

個人の実績

個人の実績

この先やってみたいこと

未来

自分の専門領域や最新の技術で世の中に面白いものを届けたい。世の中をSF映画のようなモノで溢れさせたい。そのような理念で様々な開発を行ってきた。また、今後もそのような挑戦ができるような企業に行きたいと考えている。

筑波大学大学院 / University of Tsukuba2年間

理工情報生命学術院 システム情報工学研究群 知能機能システム学位プログラム

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研究室: 画像情報研究室 北原格先生

株式会社サイバーエージェントの会社情報

株式会社サイバーエージェント3ヶ月

Ameba LIFE ピグ事業部(インターン)

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Unityクライアントエンジニア。

株式会社Flamersの会社情報

株式会社Flamers2年間

Unityエンジニア(インターン)

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メタバースマッチングアプリ「Memotia」の開発。UIリファクタリング、VRアプリのデスクトップ・モバイル対応、三人称カメラ機能、CI構築、ワールドギミック。

会津大学4年間

コンピュータ理工学部

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研究室: Spatial Media Group マイケル・コーエン先生 卒論テーマ: Intuitive space texture generation using Hand Tracking speech recognition and generative AI 所属サークル: A-PxL, Zli, PandD

MyDearest株式会社の会社情報

MyDearest株式会社3ヶ月

ゲームデザイナー(インターン)

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ゲームの演出作成

株式会社バーチャルウインドウ1年間

Unityエンジニア(インターン)

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Unityを用いて展示会用コンテンツの制作。スマホアプリ用UIの制作。技術調査。

川越東高等学校3年間

普通科

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