有限会社アプライズ / ゲームプログラマー
残りの2ヶ月は出向先で「機械の操作手順を学習できる VR アプリ」を開発
【担当フェーズ】 プログラミング、デプロイ作業、実機のテスト・デバッグ作業 【業務内容】 ・使用するフレームワークの使い方を学習 ・Unity + Oculus Quest の VR 開発の環境構築方法を学習 ・出向先の SE のもとでプログラムコーディング ・プロジェクトメンバーの書いたコードのマージ ・実機への書き出し ・実機上のテスト・デバッグ作業 【実績・取り組み】 パーツ単位でしか操作できない状態から、実機上で操作手順通りに一通り プレイできる状態までプログラミングを行い、出向先のプロジェクトの進捗 に貢献しました。 【得たこと】 Unity+Oculus Quest の開発する知識。 ・開発環境の構築 ・効率のいいデバッグ環境の構築と作業の仕方 ・ビルドする方法 ・開発に使用した Asset の使用方法と知識 【開発規模】 全 3 人のメンバー。 システムエンジニア:1 人 プログラマー:2 人(山中大樹) 【開発環境】 ・言語 C# ・OS Windows ・ゲームエンジン Unity ・VR 機器 Oculus Quest(現:Meta Quest) ・フレームワーク Oculus Integration Final IK Arbor 3: FSM & BT Graph Editor