BitSummit The 8th Bit / プロモーション
TikTok最大再生
チームでYouTube、TikTok、Twitterを活用。 メインビジュアルの制作補助とTikTokの運用を担当し、5月から8月にかけて出展ゲームの投稿を行い、最大プレイ数5000回、フォロワー数500人以上を達成した
400万人が利用する会社訪問アプリ
Shimokitazawa THREE / ホールスタッフ
中国生まれ育ち。幼い頃、母親の影響でアニメを始めとするエンターテイメントに夢中し、高校時代漫画研究部を開いた後、日本への留学を決意。2017年に来日、2019年に大学に入り、卒業後イベンターを夢見て、2023年に上京した。今はデザインを学びながら、ライブハウスでイベント制作のノウハウを学んでいる。
日本の音楽を中国に広めるため、コミュニティを立ち上げ、運営しています。現在のメンバー数が500人近くに達しました。「幅広く・連結させる」ことに焦点を当て、ジャンルを問わず情報発信し、定期的な交流会やイベントを開催しています。また、4月に開催したSynchronicity`24には30人以上の中国からの参加者を呼び込むことに成功しました。
音楽に限らず、マルチメディアのイベント企画制作。音楽をアート、絵画、さらにいうと料理、観光などにもリンクつけて、その相乗効果を図りたい。また、日本の音楽を世界に、世界の音楽を日本に連れていきたい。
主な業務内容は、チケット販売、ドリンク提供・在庫管理、出演アーティスト対応、顧客対応、会場管理、フライヤーデザイン、イベント運営。最近は訪日観光客の増加に伴い、SNSプロモーションも提案。インスタグラムと中国のSNSで出演情報やイベント情報を発信し始めた。これからイベント企画にも携わりたく、企画立案を進めています。
デザイン思考を養い、企画立案も行いつつグラフィックデザインスキルを磨いた
主な業務内容は、生放送の現地機材対応、テレビカメラマンや照明などの補佐、テレビ撮影用機材の事前準備や片づけ、番組に出てくるテロップの作成、番組の収録と放送作業、取材中中国語と英語の通訳と翻訳対応。
1、2年生において実写映像における撮影、照明、音響、美術を専攻しました。 その後、ドキュメンタリーの制作について学び、社会学における「コミュニティー」というテーマに興味を持ち、ネットコミュニティと文通、そして農村地区のコミュニティーについて研究し、フィールドワークを行い、映像作品を制作した。
①BitSummit The 8th Bitのプロモーション。 ②BitSummit Game Jamの運営、取材、映像編集
記事の編纂、イベント運営、写真撮影を担当した。3人チームで、事前記事5本、リアルタイム記事4本、事後記事2本、計11本を作成。そのうち写真撮影を担当した記事が8本、メインで執筆した記事が4本、サポートで執筆した記事が5本ある。記事の投稿例として、こちらの記事をご参照ください:https://cmex.kyoto/2021/08/11/31922/
テレビドラマ「恐怖新聞」の撮影・美術アシスタントを担当しました。
テレビドラマ「恐怖新聞」の撮影・美術アシスタントとして、20日間の撮影期間中に撮影補助、撮影セット制作、美術の考案制作、小道具の制作を担当しました。主に「お嬢様っぽい女性の部屋」のセット作りを担当し、シナリオに基づいて部屋の構造や装飾を考案し、リアルな人物描写を目指して制作しました。
BitSummit The 8th Bit / プロモーション
チームでYouTube、TikTok、Twitterを活用。 メインビジュアルの制作補助とTikTokの運用を担当し、5月から8月にかけて出展ゲームの投稿を行い、最大プレイ数5000回、フォロワー数500人以上を達成した