株式会社セガ / 開発事業部
ガンヴァルキリー GUNVALKYRIE
XBOX向けの3人称視点3Dアクションゲーム。キャラクタデザイナ、3Dアーティスト参加。イベントシーケンスの制作ツールなど開発補助関連の仕様作成などにもかかわる。セルシェーディング風のシェーダのR&Dなど、描画の核部分にも深くかかわった(たしか特許を取得した)のでより自分の中のテクニカルの部分の理解が深まった仕事。売り上げはさほどではないがコア層に一定の評価を受けたことと、E3のMIcrosoftシアターでデモプレイしたりとか、ユーザーさんに触れ合う機会が結構多く。それもよい経験となる。