ウォンテッドリー株式会社 / Visit プロダクトチーム Webエンジニア
アルゴリズム改善でエントリー数を向上
アプリの募集一覧のランキングアルゴリズムを改善したことでアプリ全体の応募数を10%増加させることができました。さらに継続的なテストを行なった結果、応募数だけでなくリテンションも増加していたことからアルゴリズムの導入を決めました。
400万人が利用する会社訪問アプリ
株式会社Sanu / テクノロジー本部 責任者
こんにちは!セカンドホームサービスを提供する会社 Sanu でソフトウェアエンジニアとして働いています。 前職のウォンテッドリーでは各種プロダクトの開発・マネジメントや全社の技術戦略の策定・実行などを行なっていました。
"Live with nature." を実現するソフトウェア開発チームの立ち上げ。
蓄積された開発組織全体の課題解決のためにプロダクト横断・技術領域横断で技術的な方向性付けを行う。
仕事のつながりを管理して最新の活躍を共有できるプラットフォームの構築。
マイクロサービス・ネイティブなシステムのあるべき形を整理し、その長所を活かした形で持続的な開発を可能にする。
プロダクトの成長のために分析・施策立案・実行を行いながら、それ自体を加速させる技術基盤を並行して整備する。 施策は UI 改善によるアクティベーションから始め、アルゴリズム改善による全体のマッチング精度向上まで行なった。
並行計算のモデルであるアクターモデルにリフレクション機能を取り入れるなど、プログラミング言語寄りの研究をやっていました。
IBM 東京基礎研究所と兼任の鈴村豊太郎先生のところで大規模グラフのストリーミング処理などハイパフォーマンス・コンピューティング研究の実装・実験をお手伝いしていました。
コンピュータ・サイエンスを中心に学びつつ、趣味やアルバイトでサービスを作る中で感じたそれ工学以外の領域について勝手に本を読んだりしていました。
竹野 創平さん
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アプリの募集一覧のランキングアルゴリズムを改善したことでアプリ全体の応募数を10%増加させることができました。さらに継続的なテストを行なった結果、応募数だけでなくリテンションも増加していたことからアルゴリズムの導入を決めました。