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【ユナイテッド社員インタビュー】チーム力で全社MVP, MVDダブル受賞!

ユナイテッドで人事と広報を担当している兼田です。

今回は2016年4~6月の四半期で全社MVP(最も活躍したプレーヤー)、MVD(最も活躍した部署)を ダブル受賞した、プロデューサーのKさんにインタビューをしました。


プロデューサー業務について

兼田:今の仕事内容を教えて下さい。

K:きせかえアプリ「CocoPPa」の姉妹アバターアプリである「CocoPPa Play」の プロデューサーをしています。 プロデューサーという肩書ですが、企画・運営両方に携わっています。 具体的にはこんなことをやっています。

企画・・・事業部全員で掲げた目標に対し、どんな新しい施策をいれるかや、 ユーザが喜ぶものは何かを考えること。リリースまでのフォロー。

運営・・・現状サービス内で実施している「ガチャ」や「イベント」の設計。 アプリ内のアイテム管理やデータの分析。

また、運営においても、よりイベントに参加したい!と思えるような設計を常に考え、色んな改善を行っています。



〈iOS〉

https://itunes.apple.com/jp/app/cocoppa-play-kokoppapurei/id794296000?mt=8

〈Android〉

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.unitedfun.prod.apollo&referrer=mat_click_id%3D052f5d598396197986-20141128-21520


大切なことは『チームで同じ方向を向くこと』

兼田:前四半期で全社MVP、MVDをダブル受賞されましたが 普段から仕事で意識していること、気をつけていることはありますか?

K:「チームで同じ方向を向く」ことを意識しています。

プロデューサーだけで考え、良い企画ができたとしてもユーザーに届けることはできません。

頭の中のイメージを企画書に落とし、それがデザイナーの手によりかわいいキャラクターや綺麗なイラストになって、そこでできあがったものにエンジニアメンバーが動きをつけてくれることで初めて一つの企画がサービスとなり、ユーザーへ届きます。 その際に一番大切な力が「チーム力」です。 いくら面白い企画があっても、チームで違う方向を向いていると 考えていたものとは全く違うものができあがってしまいます。 「なぜこれをやるのか」「ユーザーにとって何が嬉しいのか」を明確にし 同じ方向を向いてプロジェクトを進めることを大切にしています。




全社MVP・MVDダブル受賞

兼田:MVP、MVDに選ばれた時はどんな気持ちでしたか?

K:スマートフォンアプリ事業の一員として全社MVPを受賞できたことは感慨深かったです。 ただ、個人で表彰をされて嬉しいという気持ちよりも、このチームの一人として表彰されたことが何よりも嬉しかったです。 MVPとともにMVDも頂きましたが、常にチームで動いていることもあって、MVPよりもMVDの方が格別に嬉しかったです。



『女の子向けメディア』への思い

兼田:今後やってみたいことは何ですか?

K:入社以来「CocoPPa」「CocoPPa Play」と既存メディアの改善に携わってきましたが、 いつかは新規サービスを作ってみたいです。

入社前から思っていた「女の子向けのメディアを作りたい」という思いは今も変わっていません。 尖った趣味がない分、女の子の"いいね!"感性は人よりも意識的に培ってきた自信があるので、それを活かせるようなサービス作りをしたいです。

ただ、直近はCocoPPa Playを大きく成長させたい気持ちが強いので、まずはCocoPPa Playをよりグローバルで、より愛されるゲームに育てあげたいです。 それからユナイテッドでゼロからのサービス作りができればいいなと思います。



Kさん、ありがとうございました! 今後も定期的に社員インタビューを掲載していきます。

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