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「勝ち負け」以上の体験をどう生むか?対戦ゲームが「絆」を生む意外な理由
こんにちは!スゴロックスです。2025年に入り、『League of Legends』の国際大会情報が解禁されたほか、日本では「日本eスポーツアワード2024」が開催されるなど、eスポーツ業界が本格的に動き出しました。ライアットゲームズ、2025年 LoL Esportsの最新情報を公開!「MSI」はカナダ、「Worlds」は中国で開催合同会社ライアットゲームズのプレスリリース(2025年1月9日 12時10分)ライアットゲームズ、2025年 LoL Esprtimes.jp数値的に見ても、事実としてeスポーツのグローバルマーケットは拡大しています。Skyquestが公開しているデータに...
スゴロックスいちの「実務家」!島野プロデューサーにインタビューしました🎤
こんにちは!スゴロックスです。ぼくたちは、4月に立ち上がったばかりの小さなゲーム会社ですが、数々のヒットコンテンツ製作に関わってきた、エンターテインメント分野のスペシャリストが集まっています。今回は、スゴロックスのゲームプロデューサー、島野光弘さんにインタビューを行いました。✅プロデューサーとして大事にしていることは?✅ゲームづくりで大事にしていることは?✅この先の「ゲーム」はどう変わる?長くゲーム業界にいらっしゃる島野さんならではのお話を聞いてまいりました🎤ゲーム業界人の「人柄の良さ」に惹かれて業界へーまずは、ゲーム業界に関わるようになったきっかけを教えてください。島野さん(以下、島野...
はじめまして、スゴロックスです!
ぼくたちは2024年4月に立ち上がったばかりの小さなゲーム会社です。スゴロックス | 対戦ゲームでつながりをつくる企画プロデュースカンパニースゴロックスは「プレイする」「観戦する」「応援する」というサイクルを仕組み化するゲーム開発会社です。協業・受託開発/自社開sugorocks.comまだ小さなゲーム会社ですが、おもしろいゲームをつくりたい。ゲームで人類を熱狂させたい深い絆をゲームで紡ぎたい。という高い志のもと、「すべてを超える、対戦ゲームを!」と意気込みはめちゃ大きいです。ぼくたちがどうして”対戦ゲーム”にこだわるかというと、「ゲームの神髄は対戦ゲームにあり!」という信念を持っている...